小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

发起:箜城 游戏音乐制作寻求团队合作。……有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……这边不常来,有意向者欢迎Q:3283276867!

速算(QuickCalculation)

indienova.com/steam/game/3033130

《速算》是一款基于数学四则运算制作的游戏,考验玩家的反应速度和快速逆向计算的能力。……《速算》是一款基于数学四则运算制作的游戏,考验玩家的反应速度和快速逆向数学四则运算的能力。……在游戏中,谜题会出现地越来越快,你需要不断挑战自己的大脑极限,在游戏的过程中感受数学运算的魅力

orochi2k:开发日志#59 要色色不要战争

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30449

嘉定的中心医院今天被局部封锁了,好消息是我们在游戏里的医院照常在运转。……与此同时,我和V社讨论了更多的支持乌克兰的行动方案。但是我们目前遇到了一些技术问题

女巫悲歌(BLACKTAIL)

indienova.com/steam/game/1532690

书写芭芭雅的传奇故事,化身成被指控为“女巫”而被迫背井离乡的女孩。……你将扮演16岁的女孩雅,她被指控为“女巫”,因此被逐出了所属的斯拉夫城寨。……制作箭矢和魔药,狩猎野生动物,在不详的森林里收集生存所需的资源

羽化:Day 26

indienova.com/u/yuhua/blogread/11738

什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心做 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……月开始设计第一个英雄的卡片数据和英雄相关的系统定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 24-25

indienova.com/u/yuhua/blogread/11728

增加新地图块功能 宝箱0-0 总是要有做系统来发糖目前进度上和预期差不多 还差奇遇这个特殊的地图事件要构思下制作方式……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

indienova.com/groups/post/99944

程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

看书的凯恩:《珍珠梦》开发总结回顾

indienova.com/u/indiecain/blogread/33583

在进一步做打算的时候,我就想,要不干脆一不做二不休做成文字冒险吧。就这样,这个小项目开始了。……因此,我在制作过程中重新理了一下开发思路,也重新规划了剧情(虽然可能仍然没什么剧情),把关键节点控制住……、结局走向控制住,随后开始稳步推进游戏制作

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346

现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长

密室逃脱:逃出梦境(Dream Escape)

indienova.com/game/dream-escape--1

目前游戏中的梦境是:“神秘密室”、“异形学院”、“幽静地下室”、“黑暗社区”、“惊魂停尸间”、“废弃医院地道……- 医院地道介绍:在遗弃的医院下,蜿蜒曲折的地道中阴森逼仄,永恒的黑暗和病毒四溢的空气充斥每个角落。……更新说明 游戏将在每一个季度末期进行更新,更新的内容主要是制作新梦境和修复游戏中存在的问题

版本:Early Access


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