会员:渡鸦游戏(CorvusCorax)

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丸子,欢迎大家光临渡鸦空间,目前正在努力开发首款独立游戏。……虽然第一个独立游戏开的有点大,但是无论如何也不会让她黄掉!!……(人格担保)并且哪怕最后游戏销量不尽人意,导致我不得不重新搬砖,我也仍会在业余时间持续进行独立游戏开发

游戏制作人LTaoist:角色的影响方式

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角色影响方式:指物——使身——法行比如李逍遥暗道,指物左右暗道开关,使身李逍遥靠近暗道并且做出这个行为……人人关系剧情,剧情也就决定了一定的人物关系范围,最后又通过物物关系使得游戏机制、剧情、世界观实现……由此可见,物多态性,以及这种多态性相互关联,游戏内部规则重要组成

会员:开舒克的贝塔

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微信:舒克贝塔

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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今天 2 月 28 日星期一,不想上班只想玩老头环果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……值得一提的是,与《宝梦传说:阿尔宙斯》开放世界被分割成几个独立区域不同,《宝梦 朱/紫》整个地图被设计为一个巨大而且无缝开放世界……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复

LeeTGame:独游开发者不敢碰的开放世界,他在一座小岛上实现了

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体量这么小,居然一个开放世界?!……- A Short Hike我每周分享游戏资源和幕后故事,求关注!

【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993 年开发者访谈

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当然,Game Boy 硬件只支持单色显示。清水隆雄:可是樱井,只有你觉得卡比粉色!……岩田聪:我们想出了一堆点子,最后留下来点子“飞行”。卡比应该怎么飞呢?鼓成一个气球!……但清水先生找到我们,指出,“这扇门向里开的,但卡比就站在门前,所以说不清楚门到底没开。”

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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VR端MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》一款VR端类MOBA游戏,一款最多支持5v5对局多人在线竞技游戏……“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分“普通节点”和一次性产生大量积分……•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明技术•也可以独自或是与好友一起创建人机对战房间实验技能战术

小组帖子:沉迷宝可梦!

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(这是赞美)不像Persona5,选一大堆社会问题当故事素材又因为商业游戏于是每个点上什么都没有讲只是拼命煽情……方程: 宝梦也和真女神一样,玩的是收集怪物吧。但想收集就要去捉!在哪里捉呢?……终究在地图上,在山上、河里、废墟里找东西那种探索感也是很重要

小组帖子:苦闷时,做游戏是种享受

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试想:在某弹幕网站看电影版简爱,看到大结局简爱和罗切斯特先生,你会怎么怎么想?……无有时代: @方程#2 ,突然才发现,那时我没有回复,嗯……可能当时认同你观点但又不想承认心情所导致吧……,是啊,纯粹真的越来越少,你说那个心境让我想起了历史上不多真正做到自由的人,以及一些科幻小说乌托邦

DUCK CASINO: BULLET

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猎鸭长西港一款休闲射击游戏,游戏中玩家一名路过某赌场旅人,该赌场颇为奇特,不以金钱为赌注,而是鸭子……,但都能提供各种辅助,以适应多种打法-COMBO系统与NiceShot系统-昼夜场景,夜晚比较黑,需手电……-闲暇之余捕捉场景中一些小动物-魔改重机枪-无限多鸭子,尽情突突突———— 游戏将来还会加入其他模式

版本:Early Access


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