第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

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根据2015年的数据,与会者超过50%是游戏美术设计师,其余包括学生、教师、制作人、职业经理,大中小企业的……—阮佳先生 《寻龙诀》概念设计师——徐天华先生 《西游记之大圣归来》人物设计师——齐帅先生 持续更新………上午校企高峰论坛 下午校企高峰论坛 酒吧闭幕Party中央美术学院餐厅 CAFA game 已经在中国北京两年

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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进程的互斥是指系统多个进程因争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……其工作的正确与否不仅取决于它自身的正确性,而且与它在执行能否与其他动作代码正确地实施同步与互斥有关。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

《极品飞车™:不羁》- 第 4 章追赶组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.4 Catch-Up Pack)

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错过了第 4 章速度通行证中的物品和赛车?那您就来对地方了。……错过了第 4 章速度通行证中的物品和赛车?那您就来对地方了。……入手《极品飞车™:不羁》第 4 章追赶组合包即可获得第 4 章速度通行证中的所有 74 款装扮和改装物品

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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发起:logoss Godot不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

狂想乐园(Park Beyond)

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数字豪华版前瞻家版内含游戏本体、《狂想乐园》周年通行(Annual Pass)及其附赠的过山车车厢,……为一家陷入经营困境的公司担任起新聘请的远见建筑师,创造令人难置信的主题游乐园。……你可以创建心中梦想但在现实生活无法实现的游乐设施

NEVERMORE VIII-XIII

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斜照的夕阳打在脸上,把他带回现实,梦中少女的低语在心中渐渐淡去,只剩下随身的日记本记载的他长久以来荒漠般的人生……随着最后的车轮碾压钢轨的声响的停止,少年程枫在那个傍晚,带着牵续起那不应存在的回忆的,回到了离开三年的故乡……第一我回到了这里第二你出现在我身边第三天里繁星漫天第四是渐起的风第五晨雾弥漫犹如在不醒的梦中第六和第七阳和月亮

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

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120倍,也就是说12钟为现实一。……因此我这个游戏设定一年为48。每季度12。……而拆分机制是指子类可以在代码把自己的运算自由拆分成多个部分,每帧执行一部,当执行完毕后通知出来,下一帧才轮到下一个排队的子系统

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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· 实验设备:“科研狗”使用的实验设备,均可在现实世界寻找到原型,而大致的操作手段也十相似。……,在虚拟的世界一样困扰着“科研狗”。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业

小组帖子:八方旅人类的2.5D像素风JRPG类游戏项目组招各路人才

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有同样想法的小伙伴可以微联系:TANGZIYUSHEN。本条招募广告长期有效。……/305116570 塞尔达大叔: @晨临雾逝#1 为啥在北京离谱啊?……: @塞尔达大叔#3 北京的生活成本太高了,而且做独游挤在一线城市也没有增加多少优势

上镜思维:身份(Photogenic Minds: Identity)

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故事发生在一个时常发生超常现象的虚构都市「莱德林」(レデルリン),主角珍妮弗经营着一间侦探事务所,以调查每天早上发现的不明异常尸体与失踪者为生……扮演主角在回廊拍摄被称为「主体」的物体,创造出具有特殊能力的照片,建构成牌组后于回廊的终点发现死者的灵魂后将其回收

版本:Early Access


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