indienova.com/groups/post/1888
因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧
indienova.com/groups/post/1889
因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧
indienova.com/groups/post/1890
因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧
indienova.com/groups/post/1891
因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧
indienova.com/steam/game/690530
他们将在逃生的过程中受到恶灵的追杀,而希恶鬼在牌局中幻化出了一个个牌座,让人们可以通过封印牌座来驱除恶灵……有的因为情场失意、人财两空,想要找回青春美貌和曾经的生活;有的因为恶行败露、走投无路,想要来这里孤注一掷做最后一搏……这无端而来的筹码给了双方赢的希望,更激起了他们的贪婪
indienova.com/game/soul-at-stake
他们将在逃生的过程中受到恶灵的追杀,而希恶鬼在牌局中幻化出了一个个牌座,让人们可以通过封印牌座来驱除恶灵……有的因为情场失意、人财两空,想要找回青春美貌和曾经的生活;有的因为恶行败露、走投无路,想要来这里孤注一掷做最后一搏……这无端而来的筹码给了双方赢的希望,更激起了他们的贪婪
indienova.com/u/daily/blogread/36235
具体绘制则是类似《Shotgun King》的强化卡牌和《杀戮尖塔》的卡牌牌面的情景化,用文字、符号、……最终的想法则是综合强化名称(一多字成语)、象棋棋子、成语典故来做设计,卡牌牌面美术更多去做高辨识度而非高信息量……一方面在于更考虑做玩法减法而非加法,另一方面确实会多加很多工作量
indienova.com/u/hjtang/blogread/26029
大家好,我是一名独立游戏开发者,做过几年商业游戏,从19年初开始做独立游戏的。……策略可视化的牌组构建+Rogue-like游戏背景1:最近几年牌组构建 + Rogue-like 的游戏还挺多挺好玩的……推论:做一款中等偏快节奏和策略性的基地建设+资源管理的游戏,我自己应该会玩得很开心吧
版本:Early Access
总页数:50
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