隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

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v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……除此之外,更有强 力的英雄塔控场(怪兽们,放马过来吧)。……在这里,更有压轴的Boss出场,控制您的英雄塔击败它! 在这里,怪兽必须死!

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微准备和胡子哥商量改期的事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期的时候

龙语游戏:生命之旅开发全记录VOL.4

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还有比如像这样的:血腥暴力,请换图标于是就改了一下:不得不说,改了之后看着像鼻涕还有一个最重要的问题:(不要带有国家机关……所以在对战模式为了平衡这种情况,通过定制化的数值模板以及技能装备,在一个对每个人来说都公平的场景中进行游戏……如果你想了解更多,欢迎关注我们的微公众号:龙语游戏

埃利斯的冒险(AiLiSi)

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我们该怎么?……一神秘的大火:埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子一个人都没有

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

宝物(Treasure)

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在横版2D手绘本风格的世界,踏上这场旅行,在旅途中寻找到属于自己的宝物。……你也在寻找寻找着自己的宝物但是,所谓的宝物,又是什么呢如果能回想起我们的宝物就好了没错,如果寻找的话一定能找到吧我们早已失去的宝物所以

浑身难受:好好歇息,天天向上

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即使我这种自诩“我怎么玩手机”的人,卫生间较久的时候,也要带上它滑动几下,才觉得这一趟算是“完整”了……受伤生病痊愈正是最快的时候,于是不断地给自己“制造困难”——今天**游戏目标没有达成,但是明天还要去上家教课啊,犯困怎么………此时,父母从前在我上学时,离开家时,微通话时的关心和提醒如潮水般在我脑中复涌,同时让我感觉自己“罪孽深重

命运游戏(Game Of Fate)

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……这世上有很多不完美的事情,如果一时的选择反而带来了更坏的结果怎么?……在《命运游戏》,破解案件、找寻真相,有时候会有充满欲望的考验。……面对无辜的受害者,你能拯救她们?你能查出真相?时光流转,感情曲折多变

命运游戏- 4K版(GameOfFate-4K)

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……这世上有很多不完美的事情,如果一时的选择反而带来了更坏的结果怎么?……在《命运游戏》,破解案件、找寻真相,有时候会有充满欲望的考验。……面对无辜的受害者,你能拯救她们?你能查出真相?时光流转,感情曲折多变

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