猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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说着这种话突然送上了门来、虽然主人公一开始面对初来乍到就“最喜欢了”气场全开的这两只还有些拒绝,但受她们的努力和可爱影响……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?……然而,却还有人什么人在暗中注视着他们……? 与猫耳忍者在一起的充满爱,偶尔还有战斗的每一天

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

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斗争艺术,能注意方式方法。然并卵,这解释毛用?对于制作策略游戏是没有什么指导意义的。……如果我只有一个帅,其它全是车,请问我的对手有什么策略可言?我也不用考虑策略,就是吃吃吃,没了。……不过并不影响这款游戏的策略性,这说明什么

圣诞老人的麻烦 HD(Santa Claus in Trouble HD)

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一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们去探索,唤醒你内心的那个孩子吧!……多首超棒的圣诞原声◎ 线上排行榜,还包含竞速模式喔◎《圣诞老人的麻烦》经典游戏模式本游戏《圣诞老人麻烦

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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作为一个落寞的家族,你想用你所剩不多的影响力和资源建造你自己的小镇,并且精打细算地安排每一个产业甚至是每一家店铺……这没看上去那么简单,毕竟赚钱从古至今都不是什么容易的事。……如果设计成多人游戏的话因为这种多人模式是异步的,需要服务器来储存玩家目前的城市情况,不能用简单的P2P网络实现,目前的我们来说是不太好实现的

DK_Occam:从《荒野乱斗》看"短频快"游戏的刷新机制

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如今人们生活节奏越来越快,也就产生了快节奏游戏的需求。……设计时又需要注意什么呢?巧妙展示丰富的游戏内容作为“短频”的竞技游戏,让游戏内容丰富是很重要的。……但还是必要一提

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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一群人共同玩游戏最有趣又最可持续的方式是共同建设互相交流,得出建设的方法,又不断刺破这个方法获得新的东西我横版马里奥系列了解并不多……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……除indienova以外,我现在什么网站都不用,但是我的动机和你的不一样

寂静之王(King of Silence)

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村里的很多人都说,有什么东西或什么人已经在那里住了几个世纪,不喜欢这种噪音。……扮演一个被困在一个屋子里的孩子,这个屋子里住着一个厌恶噪音的恶魔,即沉默之王。……理智值会影响你的体验和结果。请谨慎行事

【译介】《我们的太阳》小岛秀夫访谈

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(笑)ND:你为什么会选择《我们的太阳》这个标题呢?小岛秀夫:因为我是来自 1960 年代的孩子。……我的孩子有天和我说,他周日早上要去儿童中心,我很高兴,心想,“喔!我家孩子可真有出息!”……次年还有阿波罗登月计划,也您产生了影响吗?小岛秀夫:我看了实时转播。我告诉儿子,“你必须要去太空!

Syrup 和终极甜品(Syrup and the Ultimate Sweet)

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在一个神奇的小镇里,住着一个糖果术士 Syrup,一天她在地下室里发现了糖果魔像。她从哪儿来?……谁她的?快去找出答案! 具有令人难以忘怀七彩缤纷的角色和 10 个独特的结局。你的选择会影响故事!

远在天国的JJ:【中文翻译】《漫野奇谭》官方社区Q&A

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Seamus Heaney译的《贝奥武夫》和《高文爵士与绿骑士》影响非常深远。……哦,以及W.B.叶芝的诗歌《伊露娜与蛾》有着非常重大的影响。……有什么mod加入的东西,你们觉得要是自己先想到就好了,或者没料到这么就有人做出来了么?

版本:Early Access


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