indienova.com/u/viperstudio/blogread/29744
整个制作下来,感觉建筑还是做成分体式的比较好。……难道4096吗。。。。窗户的玻璃部分,打算尝试做成另一个材质球。计划是比较Q多风格,所以不太想做旧
indienova.com/groups/post/101112
至少1年U3D开发经验, 或者至少1款完整项目.三维美术基本要求: 熟练进行三维建模, 角色绑定及动画制作……绩效奖金 +每年两次调薪机会工作地点: 成都市青羊区有兴趣可以留言QQ或WXlfans: 我感兴趣q740852730……,可以聊聊吗?
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
Q:该专业方向的毕业设计上,考核标准有哪些可以介绍一下吗?目前有比较典型突出的毕业设计作品吗?……此外,我们也欢迎考生、家长包括游戏设计的爱好者们可以关注我们的微信公众号“上海温哥华电影学院”,我们会不定期的举办行业沙龙……Q:现实中您遇到过学生家长不支持的情况吗?
indienova.com/groups/post/2014
发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢在小组内发帖和在微信群活跃的各位。……另外我们还有一个 LD 微信群,由于人数超过 100 人,必须邀请入群。……有需要的朋友,请添加我的微信 humbleray(备注 LD)
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2785
场景制作中 搞了一周的场景,首先尝试做一些仿真的自然景观。用了一些插件以后问题不大。……万幸的是代码还能够复用。而且随着场景工作的进行,一些东西也慢慢能够明确下来。嗯,加油!
indienova.com/u/fevergin/blogread/9474
《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群) 《萌物 x 魔物》交流群 :836421259……(q群)微博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com
indienova.com/groups/post/100980
5策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信……a853248118: 萌新无相关经验 只有多年游戏经验和一腔热血:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生吗
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