100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

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100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的玩角色……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……在这片无法天地,你可以现实中不被允许的任何事情。有没有想过无缘无故就想把人暴走一顿的冲动?……想用小型导弹轰炸你的对手?想要启动巨大的引力场?还是说想要在关键时刻拯救你的队友?

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……,让盘子和杯子飞起来18个多样化的角色集,每个角色都有多个变体定制的角色,有数百种帽子、口罩、眼镜、

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

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)- 修正推销工作有时候不成功的bug- 修正剧情有时候不触发的bug- 修正送外卖任务的接受NPC出生点……)- 修正推销工作有时候不成功的bug- 修正剧情有时候不触发的bug- 修正送外卖任务的接受NPC出生点……)- 修正推销工作有时候不成功的bug- 修正剧情有时候不触发的bug- 修正送外卖任务的接受NPC出生

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

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Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……为了性能,我把 if( swapXY ) 移到了循环外面(只有当调用次数很多的时候才需要这么)数组的内存分配……)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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多数游戏会规定主题,事实证明,规定主题确实更加容易制作。但是主题确实会比较随意。……对我个人而言,也是从“游戏很好玩,我想去做”到“游戏”的跳板。因为在此之前没有想过去游戏。……我的问题就到这里了,对于这个系列的读者,你还有什么需要补充的

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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认识游戏,是必需的过程,是游戏的必需的过程,如今多少游戏的人,是连认识游戏的过程都不需要的人。……这又是一个问题:有关“什么是游戏的基础”的第一个子问题,即“游戏史”的问题就提出来了:我们需要认识游戏……认识游戏,是必需的过程,是游戏的必需的过程,如今多少游戏的人,是连认识游戏的过程都不需要的人

巨浪滔天(Flooded)

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保卫岛屿事实证明,即使在这样恶劣的环境下你也并不孤单。……小心,你会遇到不同的生物群落,它们各有各的狠招。……但是,这真的是你被困孤岛,为生存而战的真正原因?通关故事模式将会为你揭晓答案!

波比的游戏时间(Poppy Playtime)

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曾经是玩具制造的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,轻松移动重物!……• 长而灵活的电线使任何员工都能够接触到他们可能需要的任何东西!• 钢丝让导电变得轻而易举!

小组帖子:学习日志:对LD39submission的一些修改

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再加上鉴定宝藏需要花钱,所以如果你连续几次下矿都是挖到的垃圾,那么你一分钱都挣不到,由于下矿需要门票,……而现在只要你技术好,下一次矿就能多挖几个;由于无论又多少宝藏都只需要5金币鉴定费,那么就保证了每次都至少能赚一点点

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