一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

如果你一直被困在一天,你该怎么

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么

心门(Freud Gate)

indienova.com/game/freud-gate--game

那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

黄昏沉眠街(TASOMACHI: Behind the Twilight)

indienova.com/steam/game/1015890

在去差事前往东洋小镇的途中,飞艇受到不明的力量影响而发生故障

消失的纪元 The Lost Era

indienova.com/steam/game/1854830

游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么

心门(Freud Gate)

indienova.com/game/freud-gate

那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

超级肖恩 008:Xelar 的复仇(Super Sean 008: Xelar's Revenge)

indienova.com/game/super-sean-008-xelars-revenge

该怎么?幸运的是,当埃拉尔把他带走时,他手里还拿着值得信赖的(尚未生锈的)剑

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

indienova.com/game/kira-kira

怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

鲜血之吻(Blood Kiss)

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如果和厌恶人类的吸血鬼成为公司一员,那么“你”会怎么

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

版本:Early Access


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