小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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那是什么?……(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

14 种扫雷变体(14 Minesweeper Variants)

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标题解释了这个游戏是什么。 游戏特色:1. 14 个扫雷变体,每个带有四种难度和数百个关卡。2.……谜题以程序生成。我们尝试了一些新的程序和游戏设计技术。我保证它和以往的程序生成游戏很不一样。7.……还有更多内容等待你的探索

JKLLIN:像素游戏美术自学心得 努力就能画好/长文无图慎读

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做了我也不一满意,所以只能自己画了,不就画张图么,有什么大不了的,画一张图又不会死,顶多是折寿…………像素美术动画不合格怎么!来啦!来啦!特效来啦!极具表现力,效果夸张,种类丰富,风火水电冰冻冲击!……拆开是正常操作流程,只是交给程序后,制作人或者美术需要蹲守程序制作,因为素材给到程序程序不知道人物做动作的时候

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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还有一个框架叫 Fungus,但是它对程序员不太友好,而且达不到我们想要的演出效果。……对程序员友好使用 Nova 的游戏制作者需要有一的编程基础。……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊

小组帖子:回合制游戏为什么好玩?

indienova.com/groups/post/100726

发起:bailt 我在做着回合游戏,但不知道回合制为什么好玩,如果喜欢回合,为什么喜欢

羽化:Day 30-Day 31

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- 2天搞不定2.优化 存储结构和导出存储文件3.优化 卡片升级名字 祝福 和 敌人的数据结构为什么要做百科大全……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者……,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》三

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并且参与到游戏的过程当中2.目标游戏肯定会有目标,比如马里奥解救公主,一个游戏没有目标,结构就会变得很松散3.程序程序是游戏规定的玩的行为或者方式……,玩家能做什么,不能做什么,或者在不同的情况下或许会发生什么事,规则可以定义游戏的物品和概念,也可以限制玩家的行动和互动对象……玩家需要努力解决冲突才能实现目标,比如游戏中的解谜,或者打怪之内的,都是在解决冲突7.边界边界就是游戏世界和现实世界的区别

re零:Unity开发伙伴招募

indienova.com/u/rezero/blogread/12005

我们现在有一个在集体创业园当中容纳若干席位的工作室,方便彼此之间及时沟通、和按时按量的进行开发;我们现在有策划一名,程序二名……美术一名和运营两名;我们有专门提供给伙伴的宿舍;我们有一个已经运营了半年以上的对外媒体平台,自己可以做一程度的推广……保底的利润分成,以及科学的利润分成算法;外地伙伴我们会安排住宿; ----------------- 还有其他在这里没能说详细的

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