indienova.com/groups/post/795
V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/steam/game/2315020
解锁所有青蛙、舌头、物品和章节,成为池塘里最强大的青蛙。……你选择你冒险的故事如何发展,当你选择下一章时决定接下来会发生什么,并执行你的策略尽可能多地吃飞虫。……在地图上移动,躲避强大的敌人并吃弱的 升级并明智地选择你的升级,实施你的策略以进步 选择下一章并讲述你自己的故事
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……by 日本的かいとりせんこう)调整---商店界面(插件by Yanfly Engine系列)(我们使用了……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/groups/post/100027
第7章,我被突然抛入一群裸露的身体中央,好像《辛特勒的名单》中的某个场景。第12章,尸体和疫病。……最终章,前额叶皮质切除手术(lobotomy)……这游戏,竟然要我观看主角的眼睛被钻大脑被掏的手术过程……(我在拿小说版的《搏击俱乐部》和电影版的做对比哪)在那一大堆精神病题材的游戏里,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感的
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34095
你可以选择不同的区域,进入前可以了解到区域的环境和敌人种类的详细情况。……这个区域还加入了三个开关,可以控制区域内刷出的语言字符敌人的种类。……但是,那就意味着游戏的第二章正式完结了
版本:Early Access
总页数:50
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