顺子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379

在上文我们说过这个方法我们将传入三个参数,因此从0-2三个参数请大家自己对应一下。……然后这个方法中使用了一个if/else的条件判断:首先在开头if的条件判断的是参数1是否小于参数2(即初始值是否小于目标值……) 如果满足该条件则进入if后的代码,参数1以参数3为单位递增 然后这个if方法中还有一个if判断,这次判断的条件是参数

小组帖子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/groups/post/1396

在上文我们说过这个方法我们将传入三个参数,因此从0-2三个参数请大家自己对应一下。……然后这个方法中使用了一个if/else的条件判断:首先在开头if的条件判断的是参数1是否小于参数2(即初始值是否小于目标值……) 如果满足该条件则进入if后的代码,参数1以参数3为单位递增 然后这个if方法中还有一个if判断,这次判断的条件是参数

highway★:GMS2学习日志★017

indienova.com/u/root/blogread/26732

后面可能会把现有的攻击方式替换掉,现在这部分基本上算是测试和调整基础能力的手感参数,基本上自我感觉还成……,用手柄和键盘都试了很多次,有些机制参数没怎么调,等后面确定了想法再碰。……来武汉两年多了,家楼下就有个半场,基本上就是走在旁边看看,一直没有参与进去的动力……哎,好像半年没看

整蛊骰子 prank of dice

indienova.com/steam/game/2249580

游戏支持1-6人游戏,支持与机器人进行对战。……本游戏包含多张游戏地图,玩家可以在开始游戏之前进行地图选择,同时也可以根据需要调整不同的游戏参数(如玩家人数……游戏初始时每个角色具有一定的血量(可在游戏参数中进行配置)和蓝量(用于使用卡牌和功能骰子),以及获得相同的起始卡牌

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/steam/game/1690

Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

碧蓝航线:交汇的航迹 - 恶毒(Azur Lane: Crosswave - Le Malin)

indienova.com/game/azur-lane-crosswave-le-malin

追加剧情4“断 恶毒” 内容・故事模式第 10 ・可操作角色:恶毒・招募的支援专任角色 埃塞克斯

碧蓝航线:交汇的航迹 - 天狼星(Azur Lane: Crosswave - Sirius)

indienova.com/game/azur-lane-crosswave-sirius

追加剧情5“断 天狼星” 内容・故事模式第11・可操作角色:天狼星・招募的支援专任角色 伦敦 阿拉巴马

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

lampstudio:自己的引擎 - 01 2D风格的3d世界

indienova.com/u/lampstudio/blogread/27902

先画个角色,之后给这个角色实体定义基础最初的参数。 我们要开始创造这个游戏世界啦!……先画个角色,之后给这个角色实体定义基础最初的参数。如下:角色在哪?……那么这个Z参数是必须的哦,有了Z 我们就可以实现很多玩法啦

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)