indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958
A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……玩家操作的飞机没有速度感A:加快子弹速度和玩家移动速度 (6)UI界面提示不够明显A:他们没有说,但在试玩demo时,……问我怎么获得技能,我觉得UI界面可能不行,所以就再改明显些 (7)循环挑战的动力不强A:增加游戏目标
indienova.com/u/ccx01/blogread/5459
20180323微信小游戏开放测试了……我第一时间居然有点抗拒,为啥这个时候开……照理来说,taptap……被整了,不该把重心移到h5,专心做微信和fb的小游戏么。……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么办,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251
接着,作为模拟经营类游戏,一般不会真的把一年设定为365天,太拖节奏。……其他定时在同一时刻的子系统向后排队到下一帧。……而拆分机制是指子类可以在代码里把自己的运算自由拆分成多个部分,每帧执行一部分,当执行完毕后通知出来,下一帧才轮到下一个排队的子系统
indienova.com/gamedb/list/1003/p/1
5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……) 火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona……5) 奥丁领域:里普特拉西尔(Odin Sphere: Leifthrasir) 勇者斗恶龙XI S
indienova.com/steam/game/794690
这里有3V3、5V5跨服天梯排位赛、40VS40大型匹配战场,另外游戏还有“争夺中”的领土时刻上演阵营争霸……,不同服玩家将在同一场景开启火热阵营对抗,开荒娱乐之后,打一把热血PVP彻底释放你的战斗意志!……BOSS,玩家需要摸索针对策略精准打击,主T拉怪副T预备,输出治疗听从指挥亦或随机应变,在推倒BOSS那一刻
indienova.com/steam/game/3108790
但我和他最大的分歧就是,他喜欢关羽,我喜欢赵云,他甚至会主动把赵云放到编所,弃之不用,就用他关羽带队。……(我就大他几个月,可能想以此来抵抗我吧哈哈哈) 我每次说好多话才能让他把赵云拿出来用,如今一晃要有20……1.博望石阵博望侯的陵寝,天人的秘密,正等待发掘
indienova.com/steam/game/1682070
ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏里,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……而最终的MVP(最有 价值球员)的荣光则会落在那些进球数量多,击杀敌人多的玩家头上。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)