arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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这将需要一个新的编辑函数。……HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中还什么都没做……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?

永恒之路(Aeon Drive)

indienova.com/game/aeon-drive

《永恒之路》是一款以赛博朋克的巴塞罗那为背景的跑动作平台游戏。……没问题,只要在你的时间用完之前给你的定时器充电,就可以得到你需要的那几秒钟来完成这一关。……敌人乃至跌倒都是你最大的对手,因为时间总是在悄悄流逝…… 瞬移穿过激光、尖刺、锯子以及其他许多危险,在最后一蹲下冲刺躲避射过来的子弹

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……,玩家需要不断移动和转动“战机”以躲避敌人发出的弹幕并攻击敌人过关。……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……,玩家需要不断移动和转动“战机”以躲避敌人发出的弹幕并攻击敌人过关。……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?

战锤西格玛时代:灵魂竞技场(Warhammer Age of Sigmar: Soul Arena)

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加入我们的史诗级回合战争,踏遍凡尘俗世,调整你的团队战术和战略,体验这款风靡 Twitch 的刀塔自走棋模式游戏……进入比赛之前,你需要根据控制、中距离或激进打法选择最适合你的战斗方式的队长。……排名匹配 通过先进的 ELO 系统加入队列,在一场场战斗中攀爬排名天梯,让你的个人资料位列全球第一

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4840

……等下,重置要200个什么?笔者放弃了。把第二剧情给过了,猫娘真萌啊,可以通过这个题材吸引猫控?……可是,没有把猫娘作为第二通关奖励发放,有点可惜。……Child空位没了,花费50彩晶石可以拓展10个空位,挺划算,但是暂时不需要

《藏梦》方桌派

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每一的选择有什么考虑吗?”……魏先生:“所以它解密是需要达成什么呢?怎么算过关呢?是通向了新的建筑?”……魏先生:“那你说第六确定的方向是情绪,然后第五算是个总结,那前几章各自承载的任务是什么呢?”

Coo Project:RuneCore 开发日志3 人物攻击

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之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度碰撞不触发,查了下资料,都说用射线吧

废墟帝国(Empires in Ruins)

indienova.com/steam/game/604510

回合策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……为什么是他呢?作为邻国的克罗凡斯又扮演着什么角色?他们和考斯公国之间究竟又有着怎样的纠葛?……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广设施

废墟帝国(Empires in Ruins)

indienova.com/game/empires-in-ruins

◎ 回合策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……为什么是他呢?作为邻国的克罗凡斯又扮演着什么角色?他们和考斯公国之间究竟又有着怎样的纠葛?……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广设施

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