indienova.com/groups/post/91165
2.不同章节之间存在解锁关系。完成前一个章节,则解锁下一个章节。……但是立绘真的太大了,微信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面
indienova.com/game/reimei-no-yu--1
個人、法人問わず、許諾なしで配信可能です。……・動画及び配信タイトルにゲームタイトルを含めてください。……・本ガイドラインの内容は予告なく変更する場合があります
indienova.com/u/stack/blogread/27594
碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微信广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微信小游戏开放平台的相关说明……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微信小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面
indienova.com/game/zettai-zetsumei-shoujo-kokuu-no-houteishiki
■その他・ガイドラインに関する個別の問い合わせにはお答えいたしません。……・当作品の動画投稿/配信によって発生した不都合及び損害について制作側は一切の責任を負いません。……・ガイドラインの内容は予告なく変更する場合がございます
indienova.com/game/the-void-equation
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indienova.com/steam/game/1625720
在那个世界里,有森林和洞窟之类的自然的场所,也有一些超自然的场所,玩家扮演莉卜拉的角色,为了结束这个濒死体验而探索世界……另外,玩家可以带回那个世界里的几乎所有的东西,可以装饰房间或者得到艾米丽的反应。……剧情: 2〜4小时、百合、无言主角战斗: 基本没有游戏的进行: 非线性、支线任务居民这个世界上,有需要你帮助的居民
indienova.com/u/inspot/blogread/16654
正片创建碰撞体在官方的Demo里,所有的碰撞体都是通过Unity的一套ConvertToEntity流程创建的……而现在我们是需要动态创建碰撞体或者需要动态调整碰撞体的参数的,所以需要整理出一套通过脚本来操作的流程。……过滤器就是我们所说的层级了,记录着属于哪些层级,将会和哪些层级发生作用
版本:Early Access
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