Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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另外一个比较困难的地方应该算是过场情节的制作上了吧。……具体来说的话,游戏的灵感是来自策划的一个想法。……不过经过了两年的开发,游戏机制的核心已经渐渐地游戏化了,最初的想法也渐渐地浓缩到了父亲和女儿的身上

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

Muv-Luv 外传:重制版(Muv-Luv Alternative Remastered)

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Alternative》是《Muv-Luv Unlimited》的直接续作,也是整个《Muv-Luv》传奇的宏伟终。……这不是梦,而是一个反复出现的噩梦。但随即,他意识到:这是一个第二次机会。……也许他可以用他的知识警告“空中骑士”计划的关键人物九重理子教授,也许他们可以共同找到阻止“Alternative V

Empires:The Rise

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优化了过度的繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……优化了过度的繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本……,每一个玩家每一局都能体验到博弈的乐趣

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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这将需要一个新的编辑函数。……比方说,我们可以为每一个斜坡插入两个平台。这样的话,一个大斜坡就会被分割为带有两个平台的三个小斜坡。……否则我们将得到一个平面。我们来为HexMetrics 类添加一个特殊的插值方法来实现它

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合的,这是即时的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而一年了几乎没动过它

狂想乐园:深海狂想 - 主题世界(Park Beyond: Beyond the Depths - Theme World)

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使用新的景物件打造一个浸在水里的美好世界,然后踏上惊险刺激的深海冒险,欣赏游客尽情搭乘全新水上设施,……“深海狂想—主题世界”包含下列丰富内容: • 250 个以上的景物件• 11 个建物组合结构• 2

驱魔人:军团 VR(The Exorcist: Legion VR)

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是由恐怖大师威廉·彼得·布拉蒂(William Peter Blatty)创作的完全互动的 VR 游戏,是一个的故事游戏集……游戏每一都有一个独特的恶魔实体,将会考验你的勇气和决心

厚积薄发——The Game Kitchen的故事

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但在筹备第三时,他们不得不给自己定下一个最低限度,如果没有达到6000欧元的目标,就不得不终止开发。……他们依旧在每一个新的章节开发完成之后,将前一节免费发布。……有位玩家是这么说的:我能想到你们的模式为什么行不通,我早就成为了特权用户,甚至不记得自己花了多少钱,反正数额不大

版本:Early Access


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