indienova.com/game/soulcalibur-vi-hwang
运用大刀术与华丽踢腿术,以及使用符术临机应变施展「刻命斗技」,消灭邪恶的使徒!……■DLC 属性・追加可游玩角色「黄」・「STORY:Soul Chronicle」追加故事・追加创造模式零件
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/game/poppy-playtime
曾经是玩具制造业的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,可轻松移动重物!
indienova.com/groups/post/99630
发起:无尽航线 6个锤子草稿:金属锻造锤、符印魔法锤,能量石头锤、石头大头锤、魔法科技锤、玻璃能量锤你觉得哪个最好看
indienova.com/u/1206248400
团苏一枚【三小只都需要我们去爱QWQ。 微博:王摆摆和王俊腿的孩子叫王摆腿
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目前产品汪一枚,正在关注游戏行业。在没摸透摸熟的情况下,根据工作经验可能更倾向于游戏策划~
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914
我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/
indienova.com/groups/post/102858
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