indienova.com/steam/game/744240
《FISK》是一款由我一个人制作的简单的2D平台游戏,基于经典的2D平台跳跃元素,使用简单的按键与怪物互动来增强平台动作能力以通过关卡……《FISK》是一款由我一个人制作的简单的2D平台游戏,基于经典的2D平台跳跃元素,使用简单的按键与怪物互动来增强平台动作能力以通过关卡……游戏特色*简单的按键输入(左右方向+两个按键)通过捕捉不同的怪物带来丰富的平台动作操作*完全支持手柄
indienova.com/u/guanchao71/blogread/431
因为我写日志习惯才用手写的方法,所以会用照片的形式上传。字写的不好还多多见谅。……其实关于这个游戏的规则和gameplay的策划已经完成快1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力。……但是现在我趁着做毕业设计的机会,一边学习一边制作
indienova.com/steam/game/997810
你可以收集道具,通过使用,组合,拆解的方法,改造道具,打开上锁的抽屉,破解密码……一步步解开有挑战性的谜题……想要离开所有的房间,甚至拿到所有的线索,完成事件真相的拼图,可并不是一件简单的事!……Studio),一个两人的独立游戏制作团队
indienova.com/u/adams1031/blogread/11851
我们是来自于成都的两名游戏从业人员,一个策划,一个程序。我们正在尝试制作一款独立游戏。……同时我们计划撰写一系列的开发者日志,用于记录我们在开发中遇到的问题,思考的过程,解决的方法
indienova.com/game/coloree
《色块的密码》是一款非常简单却极具挑战性的放松极简谜题游戏,玩家需要移动颜色以匹配每个关卡的图案。……简单而强大,它能带给你数小时的放松与挑战,并在完成每个关卡时带来满足感。……特色: - 80 个富有挑战性的关卡- 每个关卡都需要不同的方法与策略- 6 至 12 小时的游戏体验
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
时圆满结束,制作组真挚地感谢各位顾问在本次测试期间为《赛尔计划》提供的意见和建议,制作组表示将会认真打磨作品……社交地图不禁让人想起赛尔号IP经典的探索机制,而在社交地图中的小彩蛋也让人感受到简单社交带给人的快乐。……十几种属性之间相互克制,在面对不同属性boss的时候,玩家可以通过丰富多样的配队来实现多元化通关!
indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333
很好啊,时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。……虽然第一款游戏非常拉胯,但是这并没有打击到我的信心,我又开始第二款游戏的制作了,很好啊。……对了差点忘说了,到现在主角我是做出来了,怪物也做了几种
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/groups/post/61079
发起:ltmaster 嗨,伟大的作品也是源自于初期简单的demo不是吗?……对参与大制作而感到压力或是时间上不够充分的朋友们,不妨联系联系我,来制作一些令人感到愉快的小游戏吧!……愿你喜欢游戏,并也能从制作游戏中获得快乐!联系QQ:2934083916
版本:Early Access
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