乾乾乾乾:国货接力|液态喵 & 粒渡联名宠粉

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为什么手上秋天第一杯奶茶突然不香了?……喵喵发现主人还有堆了几天衣服还没洗!怎么,要是不能干净香喷打游戏,怎么能清爽上分拿MVP呀!……采用抗污垢再沉积技术护色洁净; 黄金配比活性成分,让用衣物低泡易漂,更柔顺;与人体肌肤PH值均衡配方,无磷无碱性残留; 囊锁香技术

会员:徐某啊

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一句话不能介绍自己,也无法让别人更了解你。 博:徐某啊

GWB-腾讯创意游戏合作计划:行业老兵如何从零开始搭建柳叶刀工作室的初期历程

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保持持续学习心态,能给团队节省大量时间。有个习惯,在别人讨论时候,自己也旁听。……而且通过观察别人的工作,也学到很多技能,例如记笔记、思维导图等。……个人认为很有必要,只要仔细观察,就能看到别人比自己强地方

风之恋(Wind Love)

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欺负他的人殴打他,嘲笑他儿时朋友由香,他妹妹指责他没有男子气概——这样事情一次又一次地发生。……但当他看到由香那张开朗脸时,他意识到自己弱点,至少无法保护她。 “必须救她,”凯想。……“但是怎么能做什么呢?”“根本查不出是谁欺负她!”

前程似锦(Excellent Expectations)

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(故事发生在美国)找到我新浪博@内购人生QQ群:314609701玩法你要从一部被还原了数据手机中一点一点找回……作者的话觉得一个好游戏简介不应该是使劲写很好玩,也不应该是找哪个有名的人说怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏风格……前程似锦是一个人制作小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了体验

【采访】与《浪痕:回忆密码》开发者 Somi 的对话:作品中的自我表达

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Q:《浪痕:回忆密码》开发过程是什么样,其中有遇到什么困难吗?A:整个开发历时八个月。……Q:游戏讨论的话题并不轻松, 而且刚才你也提到,这是以真实故事改编游戏。能更详细地介绍一下吗?……Q:最后还有什么想对玩家朋友们说的话吗?A:《浪痕》是一部古怪作品

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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Unity3D是一款3D游戏引擎,但是又是2D游戏,怎么呢?……当时是怎么考虑呢?首先,试着建立了一下Unity工程。……(安装NGUI/Unity、NGUI插件介绍不在这里展开)首先要设计是各个模块根据多年玩别人的游戏经验

北欧独立游戏搬运工:滴答:双人冒险开发Other Tales新作轻物心语将参加Steam新品节

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https://store.steampowered.com/app/2428840/Miniatures/Q&……关注我们的微博和B站吧如果想与我们有更多互动的话,请关注我们官方B站和博哟!……这是一款需要两名玩家一起合作解谜游戏,这也是我们最喜欢制作引人入胜、故事扣人心弦游戏典范

小组帖子:大厂出身游戏市场&运营,擅长各类运营工作,可合作

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amp;内容产出&视频剪辑,包括发行渠道市场都会,之前有多款游戏经验,需要运营&市场团队可以兼职合作……,也想多学一些东西,具体报酬可以详聊Q:450777632

【译】闯入游戏开发 #11:当游戏变成了工作:照顾好你自己

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怎么能帮助别人重新定义他们个人价值,教导内化成就方法以及他们看待自己方式呢?……以上建议没有一条能帮得上你?你已经在“假装”中陷得太深?好吧…我知道了。“它”可能永远不会结束。……如果没有冒充者综合征怎么?这太棒了!

版本:Early Access


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