无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师大学生,心里听得不是滋味。……相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长孩子,真的能出现我们所希望游戏从业者甚至大师

妙探寻凶(Clue)

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通过掷骰子在豪宅中移动,并提出问题:“怀疑是斯嘉丽小姐,凶器是绳子,现场在书房!”……游戏特色: ◎ 在单人游戏中对抗定制 AI。◎ 在线多人游戏可供多达 6 名玩家游戏。……前往以好莱坞为主题浮华城,或是登上谋杀快车!◎ 更多主题定期更新! 立即获得官方游戏,并破解案件!

疯王子:免费的都是烫手山芋

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就说不行,他做不好,需要重新做。如果是这样,免费的我也不会用。……真够可以噢,是谁信誓旦旦要帮人免费做,免费做就代表别人一定要把你做东西当个宝?必须满意?……态度,好像别人跟捡垃圾乞丐一样,得必须吃你扔面包?莫欺少年穷!

SageZX:《神罪降临》人物日志(六):郝心语的场景

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常人当然会对漆黑小巷避之不及……而我们夜巡就挑这样地方去。 姐姐把半坐的我扑倒在地。……这屋子里,角落地方不是太黑了吗……那种只剩下黑黑色,是所讨厌东西。……话题向着无法预测方向越走越远。不知道该不该继续说下去

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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Wonderville 会定期举办各种线下活动——游戏之夜、游戏展、艺术展、音乐会等等,其中相当一部分和独立游戏相关……在酒吧基础之上,店里有游戏和其他参与活动。……然后遇到了 BabyCastle 的人,他们说,你知道,纽约本地开发者制作游戏才真的酷

拉格纳克(Ragnarock)

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◎ 维京音乐 甄选曲目列表将会定期更新。释放你鼓手天赋,奏响史诗摇滚金属乐章。……单人模式中与幽灵船(代表你最高分)进行对战,感受刺激竞赛体验。……◎ 定期更新 我们将会定期添加更多曲目和游戏环境,以及与社区携手开发新功能

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,并不轻松——这一点对想象力、幽默感和文笔都有要求……显示出人情味做法是带评论转:3.表扬别人:没有人不喜欢被夸奖。……回复别人的回复:觉得回复Gif表情也是可取,只点下“赞”就不太够了

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,并不轻松——这一点对想象力、幽默感和文笔都有要求……显示出人情味做法是带评论转:3.表扬别人:没有人不喜欢被夸奖。……回复别人的回复:觉得回复Gif表情也是可取,只点下“赞”就不太够了

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,并不轻松——这一点对想象力、幽默感和文笔都有要求……显示出人情味做法是带评论转:3.表扬别人:没有人不喜欢被夸奖。……回复别人的回复:觉得回复Gif表情也是可取,只点下“赞”就不太够了

HexGameStudio:游戏工作室的社交媒体“人格”

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姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,并不轻松——这一点对想象力、幽默感和文笔都有要求……显示出人情味做法是带评论转:3.表扬别人:没有人不喜欢被夸奖。……回复别人的回复:觉得回复Gif表情也是可取,只点下“赞”就不太够了

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