小组帖子:BB姬,以评论色情游戏起家,五毒俱全的恋童癖

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他们不仅不承认自己错误,还试图转移公众注意力,将罪责推给别人。……都是些什么类人物种在给我差评?……(第二期)https://www.bilibili.com/video/BV1hu4y1V77K(转发自

期缪:2023年9月17日 虽然延期了许多,但是回头看来,进展确实不少

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一般来说可能会觉得文字对话游戏肯定有轮子可以,或者自己做也会比较好做,但我仍然自己轮子了,不得不说轮子还是挺好玩……当然,还是有原因,为了让框架能进行相当自由变化,所以我还是更想自己。……我的程序能力说高不高,别人轮子源代码有可能会看不懂,特别是从来没有受到标准类似IT企业教导,

清泠如一:碎碎念&技能讲解

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整个游戏一人开发就这个游戏就完全是这个游戏 一人开发最早请开发者时候跟所有开发者说都是一人开发所有开发者……,改成群伤你还别说,效果那叫一个拔群,图那叫一个爽为啥要给这个技能一个伤害减少呢?……因为三昧是佛教用语,是指排除一切杂念,这里我用异常状态代表杂念,每多一种伤害减少十个点最开始想

关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/indie-game-news/updates-of-what-a-life-2021-03/

村儿西边~二版村庄(局部):村儿东头~现行野外复用素材:虽然已经画了,但是实际有多少不好说~试了试地……,效果还行,软件用的是 Tilesetter~现行主角动作清单-1:清单一共两张,目前画完一半,还剩下一半……也不知道,且等呢~如果有哪天闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素游戏里动作

JKLLIN:2021.3.3-关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/u/jkllin/blogread/28162

村儿西边~二版村庄(局部):村儿东头~现行野外复用素材:虽然已经画了,但是实际有多少不好说~试了试地……,效果还行,软件用的是Tilesetter~现行主角动作清单-1:清单一共两张,目前画完一半,还剩下一半……也不知道,且等呢~如果有哪天闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素游戏里动作

以撒的结合:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)

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因为某些道具效果被更改导致了角色平衡性出现看问题还有就是因为一些机制修改导致某些成就不开局实在没法解……可以毫不犹豫承认是个以撒癌,初代以撒虽然入手比较晚,之前盗版练了手,正版也有130小时记录。……完 lost 那天,九命猫 BUG 修复了,但是没关系,还是过了

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

这个大致可以满足制作独立游戏基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

【风农翻译】像素宝典 #8

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尽管我们可以各种风格,但我还是建议大家观察一下真实动态模糊图片,以及研究一下动态模糊和相机拍照原理……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经有搬运,搜索:12 Principles of Animation……v=AJdEqssNZ-U&t=2071s(风农:看了两眼这个讲座忽然想起来,这个东西谜之声同志曾经介绍过

逝去的回忆 3:四叶草之梦(逝去的回忆3:四叶草之梦)

indienova.com/steam/game/1109130

一般一周目通关时间在150小时以上,建议通一周目熟悉游戏,细玩二周目然后到最强。……等级越高装备,属性越高,但是成功率越低。可以幸运草或者神秘红石来提升成功率。……经验凤姐任务,道行辣妹任务,还有一姐任务、海妹任务、⑨姐任务,得你不亦乐乎。副本系统

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意,尽量算法而不是预先设计好模板来生成这样凸型块,不然玩家很容易发现重复地形。……,他们是这个算法在游戏中动态生成地图,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师。……欢迎关注我的公众号:阿斌日常,一起开心做游戏

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