Tree of Sacrifice

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,以最短时间到达树冠,登记各项参数后在排行榜留下你大名;无尽战斗:在线1V1对战,用不断变化物品属性通过强大临场应对能力对战同样敌人……,你坚持多久呢?……[开发中...]在本中除了体验到紧张刺激回合策略战斗外,最重要是能够沉浸式感受到每个与你对战个体所存在意义

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 07 Wargroove

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3439

(满分10分),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……,对一些游戏评分也会带有主观性吹与黑,个人并没有足够美术功底,如果可以的话也希望得到专业人士指点与探讨……但是细节一些不同处理方式,足够独特

疯王子:最近一年半感觉确实有些懈怠,但依然是活着的。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20539

从自己开始做游戏已经三年整了,其实头一年算是效率很高,最近就真的是一休十样子。……没有那么高激情了,当然需要制作功能也越来越复杂困难了。……真想当个甩手掌柜,写好功能扔给别人去做,然后就可以疯狂去玩了。【才怪

疯王子:疯王子的2016年总结

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把时间完全卖给了别人。……估计在几个月前,谁也没有想过我的游戏卖10000份。……当时群里竞猜今年我能卖出多少份游戏时,很多人都猜1000个以下

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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回合制的时间上面说到 AC!……D 2 里复现 MGS 里游戏内容,觉得反过来这个说不定是这整个游戏设计前提。……比起你一轮一轮标准回合,COST 机制更适合表达时间概念,比如游戏里扔出去手雷会在 5 COST

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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回合制的时间上面说到 AC!……D 2 里复现 MGS 里游戏内容,觉得反过来这个说不定是这整个游戏设计前提。……比起你一轮一轮标准回合,COST 机制更适合表达时间概念,比如游戏里扔出去手雷会在 5 COST

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

正常情况下,你和敌人必须等待速度条充完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……使用不同技能将会获得不同分数,以使你资格在商店里使用金币购买特定物品(通过击杀敌人获取金币)。……总之,Woods Looting是对玩家战术、战略、反应能力及操作能力终极考验,而且确定一定以及肯定地说

二次元浓度警告!盘点 10 款 2021 发售的 JRPG,总有一款适合你

indienova.com/indie-game-news/10-2021-jrpgs/

年,《真女神转生 V》依然可以称得上是当今市面上最好玩回合 RPG 之一。……——《真女神转生 V》像是一个传统回合 JRPG 守墓人,以优秀品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求《怪物猎人》系列正,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合对战玩法

杉果娘:二次元浓度警告!盘点10款2021发售的JRPG,总有一款适合你

indienova.com/u/ceasia/blogread/30102

文 卡扇人2021年已经过去,这一年之内各位玩过多少好玩游戏呢,有没有哪些推荐呢?……真女神转生V》依然可以称得上是当今市面上最好玩回合RPG之一。……——《真女神转生V》像是一个传统回合JRPG守墓人,以优秀品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存

刘美工:不为人知工作室只差一个程序员了

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/1330

no man know studio,虽然取名初衷也是认为这是一家无人知晓工作室,但我想在此为它作有一些逼格释义……另外正在寻求一些资金支持,商业计划书目前写了一版,正在与外界接触,希望创造一个更安心踏实开发环境……系统设计那么,你到底需要什么样合伙人?1、想做风格独立游戏。2、好好说话,会沟通

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