indienova.com/u/oncle/blogread/9411
由于时间紧张,接车司机催促,我也没来的及拍啥照片。……公寓篇然后我就一路和司机侃大山到了公寓,前台有了签到拿到签到册以后,进屋。公寓大概是这个样儿地。……超市的一些照片和参考的物价,我回头单独写一篇吧
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/groups/post/102863
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术合伙人,一起做游戏。……期望:大厂美术,对游戏/美术有系统的理解,能说明白为什么,能北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做的事情越相似越好……,容易建立信任,能坚持
indienova.com/game/valis-iii
本作首次采用了三人替换制。利用 3 人不同的特性来协力过关。……本作采用三人替换制。玩家必须利用 3 人不同的特性来协力过关。……同时优子等人有血量限制。一旦血量归零。本关即宣告失败。 古代的三界是一个混乱的世代。在神的授意下
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……indienova也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试的缘故,indienova好像不会提示我有新的测评……6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式
indienova.com/steam/game/2919560
同时也是一款真正由一个玩家打造的,最为纯粹的独立游戏。将向您展现我能拿出的所有智慧、幻想、诚意。……同时也是一款真正由一个玩家打造的,纯粹的独立游戏。将向您展现我能拿出的所有智慧、幻想、诚意。……充满细节的战斗本作的战斗系统是以优秀的桌面跑团规则与电子游戏作为灵感而研发的独特战术回合制系统,你需要通过大量动作交互来执行回合中使用的战术
indienova.com/u/byetom/blogread/34568
首先我加大了摄像机视野,让玩家能更早的做碰撞预判。然后减少碰撞带来的损失。……本作的开发周期很短,所以基本没有愿望单的积累,因此我并不期待在第一时间有什么销量,然而可能是因为之前发布得免费版在……在1.21这个较大的更新后,我收到了一份来自俄国玩家的留言,内容如下:我很高兴从他的描述中我看到了自己最初想在本作中传达的
indienova.com/groups/post/102682
首先我加大了摄像机视野,让玩家能更早的做碰撞预判。然后减少碰撞带来的损失。……本作的开发周期很短,所以基本没有愿望单的积累,因此我并不期待在第一时间有什么销量,然而可能是因为之前发布得免费版在……在1.21这个较大的更新后,我收到了一份来自俄国玩家的留言,内容如下:我很高兴从他的描述中我看到了自己最初想在本作中传达的
indienova.com/steam/game/3008270
,以最短的时间到达树冠,登记各项参数后在排行榜留下你的大名;无尽战斗:在线1V1对战,用不断变化的物品属性通过强大的临场应对能力对战同样的敌人……,你能坚持多久呢?……[开发中...]在本作中除了体验到紧张刺激的回合制策略战斗外,最重要的是能够沉浸式感受到每个与你对战的个体所存在的意义
版本:Early Access
总页数:50
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