Oncle:CH Parallax 快报番外

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由于时间紧张,接车司机催促,也没来及拍啥照片。……公寓篇然后就一路和司机侃大山到了公寓,前台了签到拿到签到册以后,进屋。公寓大概是这个样儿地。……超市一些照片和参考物价,回头单独写一篇吧

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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在学校苦读时候偶然想着怎么逃出去然后又想:“要是迷宫,不就出不去了吗?”……受到我们班同学排队玩游戏影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……:V侦探 > V犯人(稍微)其实是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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发起:追光阿呆 Hi,俺是一个懒懒开发,在寻找一个美术合伙人,一起做游戏。……期望:大厂美术,对游戏/美术系统理解,能说明白为什么,北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做事情越相似越好……,容易建立信任,坚持

梦幻战士 3(Valis III)

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首次采用了三人替换。利用 3 人不同特性来协力过关。……本采用三人替换。玩家必须利用 3 人不同特性来协力过关。……同时优子等人血量限制。一旦血量归零。本关即宣告失败。 古代三界是一个混乱世代。在神授意下

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试朋友意见,一个月来埋头写代码和调游戏……indienova也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试缘故,indienova好像不会提示我有测评……6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式

山生万物:说说 Steam 名著《山》的那些挑战者们

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不过虽然该有些急智,就地取材,直接就是从“山”上扒下“石”元素来进行再创造;也很有执行力,极短时间内就完成了试玩……,成为反思自己这一天到底在干嘛的智者。……在免费下载前提下,你可以付费解锁各种花盆和多肉种类,这点有利弊吧,但作为山神教玩家,觉得没有什么是不能肝出来

选王之剑:零(👑Idle Calibur:Zero💕(选王之剑:零))

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同时也是一款真正由一个玩家打造,最为纯粹独立游戏。将向您展现我能拿出所有智慧、幻想、诚意。……同时也是一款真正由一个玩家打造,纯粹独立游戏。将向您展现我能拿出所有智慧、幻想、诚意。……充满细节战斗本作的战斗系统是以优秀桌面跑团规则与电子游戏作为灵感而研发独特战术回合系统,你需要通过大量动作交互来执行回合中使用战术

喵斯塔卜Mewsturbo:《DriftSurvivor漂移幸存者》发行后小记

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首先加大了摄像机视野,让玩家更早做碰撞预判。然后减少碰撞带来损失。……本作的开发周期很短,所以基本没有愿望单积累,因此并不期待在第一时间什么销量,然而可能是因为之前发布得免费版在……在1.21这个较大更新后,收到了一份来自俄国玩家留言,内容如下:很高兴从他描述中看到了自己最初想在本中传达

小组帖子:《DriftSurvivor漂移幸存者》发行后小记

indienova.com/groups/post/102682

首先加大了摄像机视野,让玩家更早做碰撞预判。然后减少碰撞带来损失。……本作的开发周期很短,所以基本没有愿望单积累,因此并不期待在第一时间什么销量,然而可能是因为之前发布得免费版在……在1.21这个较大更新后,收到了一份来自俄国玩家留言,内容如下:很高兴从他描述中看到了自己最初想在本中传达

Tree of Sacrifice

indienova.com/steam/game/3008270

,以最短时间到达树冠,登记各项参数后在排行榜留下你大名;无尽战斗:在线1V1对战,用不断变化物品属性通过强大临场应对能力对战同样敌人……,你坚持多久呢?……[开发中...]在本中除了体验到紧张刺激回合策略战斗外,最重要是能够沉浸式感受到每个与你对战个体所存在意义

版本:Early Access


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