小组帖子:找音乐、音效师

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发起:无言 目前在开发一款rougelike+arpg单机游戏,准备发steam,非氪金游戏所以专心玩法……K.Ray: 你好,想加入。可以加我微吗?……Ryao095,但是是个业余音乐制作人,可以给你听我的作品的

个人开发:传闻、现实与生存策略

indienova.com/indie-game-development/gdc-solo-development-myths-reality-and-survival-strategies/

很喜欢发现游戏的缺点、听取别人的反馈,做出调整,这么很高兴,也能让的玩家高兴。……再强调一遍,和 Tomas 说的一样,不要为了这个自己的钱冒险。……v=YaUdstkv1RE*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

indienova.com/u/utaplus/blogread/26736

“这个时候就在想,最近好像附近的人蛮火的,因为那个时候微附近的人刚出来,就想在这个系统里面一个附近的人……这只是其中一种方式,还可以通过其它的形式,如说玩家要选美大赛第一,就要跟别人竞争,那么这边竞争方式,……本次活动为系列活动,小U微(微信号:Uta0001),邀你入群,交流探讨更多游戏相关问题,掌握最新活动资讯

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

indienova.com/indie-game-development/a-review-of-bevy-jam-over-9-days/

在想要实现某个功能却没有思路的时候,就搜索实例,看看别人是怎么实现的。……在最后一天,有群友建议一个“Undo 撤回”功能,之前觉得太花时间就一直没做(毕竟上一款游戏的撤回共功能做了挺久……当时和别人做了一个有点夸张的比喻,用成熟商业游戏引擎游戏就像用打火机点火,虽然方便但是没成就感,用

钻子游戏:可视化编程真的不需要编程知识?

indienova.com/u/zuanzike/blogread/29279

油管,谷歌学习,就这样,学会了可视化编程;这时候再去看别人写的代码,还是有大部分看不懂,但我也发现耐着性子其实很多代码也能看懂……;稍微有点尴尬,但幸运的是,可以用这些学到的可视化编程知识做出几乎想要的任何东西,这就够了,原本我的目的就是游戏……,那么哪种方式都可以去尝试;如果是专业的程序员,也犯不着来学这些可视化编程;但是如果因为听了别人一些言论

信長之野望:新生 - 威力加強版武将:VTuber “伊卜拉新”(Nobunaga's Ambition: Awakening - Collaborating Nijisanji's VTuber "Ibrahim")

indienova.com/game/nobunagas-ambition-awakening-collaborating-nijisanjis-vtuber-ibrahim

長之野望・新生 威力強版》VTuber“伊卜拉新”合作武将数据

无主墓地(Tomb Without Master)

indienova.com/g/wzmd-01

pan.baidu.com/s/1n641uEphsqiJ5C0-RunIdw 密码:mox1我们小团队的第一个尝试性游戏,的比较小……,个人是负责VR方面的连接的,当然,PC上的工作也参与了一些,毕竟作为组长。……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约!还有投资!求U3D大大来帮忙呀!全职有工资~

indienova.com/groups/post/99484

骚年,来鸡吧!……394887767 请验证消息注明indienova神奇生物学 程序/美术 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

设计方案一般会有文档部分,也可以用原型工具/引擎来方案表达。……4.遇到问题需要一起讨论时,如何和别人进行有效的讨论。5.什么是合作,怎么才能顺利合作开发游戏。……chuncle: @161#0请问您还招人么,游戏前端的,主要做U3D和COCOS的 161:

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

indienova.com/groups/post/91611

毕竟大家都要生活花钱,也不可能真的为了梦想,或者预期收益来忽悠几个伙伴跟着吃苦受累。……现在经济形势那么差,钱都不容易赚,也不想自己的钱白白浪费了,但在大家都拼搏的情况下,亏了都算的,成功算大家的……有兴趣的VX17319711221或者QQ15314703

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