indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……indienova也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试的缘故,indienova好像不会提示我有新的测评……6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式
indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605
培训班毕业后,我被介绍到了一个小公司做三维设计助理,几个月后认识到了小公司格局的狭隘,老板、老员工难看的吃相……看着微薄刀在魔都难以生存的薪水,和公司办公环境及社交环境的诡异,我和公司谅解分手了。……刚毕业的我,做梦也不会想到将来会去做什么广告公司的三维设计
indienova.com/game/midnight-cycle-in-muxi-town
游戏标准通关内容流程需要 2 小时,速通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……,该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游快爆……,该游戏已有百分之二十的玩家完全通关全成就,而从实践样本中我也得出一个心得:这部我用心创作的游戏,真正对游戏感兴趣的玩家
indienova.com/u/lefland/blogread/28929
三页的故事有一些波折:大学毕业去了某游戏公司做程序,后来公司变动,他就离开了公司,又找了一份游戏公司的工作……(三)“火星”与“山丘”山丘是我在“游戏的人”上见到的,和别人的演讲内容截然不同,他讲的是一个人如何开发独立游戏……聊天结束之后,山丘还特别的鼓励了我,那个时候还有些迷茫的我第一次感受到了来自别人传递的一种力量,我开始觉得我做的事情是对的
indienova.com/u/leetgame/blogread/30358
分享一个独狼开发者,自学Unreal游戏引擎,花3年打造的开放世界,生存建造游戏。……https://store.steampowered.com/app/1572000/Derelicts/ 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/steam/game/1931020
……作者简介1998年的时候,我和朋友Chase就在做这个游戏……然后你们猜怎么着……Chase又找到这个游戏了……,还刻了一张光盘。……我以前那个笔记本还在,游戏的程序什么的都还有,而且最神奇的是……这游戏还跑得起来,就等着体验全世界最有意思的游戏吧
indienova.com/u/silence08042/blogread/31379
门槛低易上手,而且功能十分强大,还支持多人在线协同建模,一键分享链接出去别人就可以在线查看模型,十分方便……,速度十分快,几秒钟就可获得一张精美的渲染图(放一张我做的模型渲染后的效果图)最值得一提的是,这个在线建模工具可支持多人协同建模……做完的模型都是实时保存的,可以一键分享链接发给你的小伙伴进行查看或编辑
indienova.com/groups/post/65863
游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常快,很快就能做成一个栩栩如生的模型……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微信或者电话,我加您
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)