FutureGames:距离【脚本塔防】Steam上架仅剩9天,浅谈这二三年的开发心路历程

indienova.com/u/futuregames/blogread/26106

我瞬间群内@并询问他们,“你们怎么跑到这个群了”.我们tapta下载的Wc*2!!!……评价也开始风暴好评 我一一回复..我们4个人异常高兴有说有笑师弟说:等我有了钱,超哥你从北京南边开始买房我……,从北京北边开始买房我们到天安门汇合.然后..炸服了…………………………………我…内心崩溃了师弟奥特曼也傻眼了

自述:浅谈这二三年的开发心路历程

indienova.com/indie-game-news/devlog-massacre-tower/

我瞬间群内 @ 并询问他们,“你们怎么跑到这个群了”。我们 tapta 下载的Wc*2!!!……评价也开始风暴好评 我一一回复……我们 4 个人异常高兴有说有笑师弟说:等我有了钱,超哥你从北京南边开始买房我……,从北京北边开始买房我们到天安门汇合

寄给明日的希望

indienova.com/steam/game/1033650

但每一份心灵的悸动,都是一场脱胎骨的洗刷。……虽然平日左右逢源,但也有着不可退让的信念。……唐兴宋奇的室友,曾在大一时邀请他一起来文学社,却不了了之。是宋奇在大学中关系最好的老友

星元(STAR - M)

indienova.com/steam/game/2910140

无过多任务、无繁杂套路升级、无多余的情节,无需额外的支付费用,自动弹,多人协同作战场景可以V/B键增加单体或全体生命值

星元(Star: M)

indienova.com/game/star-m

无过多任务、无繁杂套路升级、无多余的情节,无需额外的支付费用,自动弹,多人协同作战场景可以 V/B

微信更新新版本 小游戏成为主角

indienova.com/indie-game-news/weichat-new-little-game/

今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

所以那要怎么实现呢。。。讲座没给出具体的算法。。。所以这部分本人基本靠蒙的。……嗯,理论上是这样没错,但是这叫我怎么写呀。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/g/ycx

自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

末日竟在我身边 2(末日竟在我身边2 - Zombies Everywhere 2)

indienova.com/steam/game/1756960

你对等待救援早已失去了耐心,所以你决定孤注一掷……如果末世真有未来,第101天你会怎么做?……每个房间、每个保险箱都需要特定的钥匙开启,它们可能被藏在墙角、书架、橱柜、垃圾桶、马桶水箱、花盆。……玩家交流与BUG反馈微公众号:陆琦RPG游戏工作室(LUQIRPG)官方QQ交流群:582118652

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

早期噗噗召唤异世界勇者的珍贵影像资料(3 月中)这两个月,由于远程工作沟通不畅、游戏框架还不够明晰,……也是狠狠敲了一阵子动画外援小哥哥的时间(希望小哥哥没事),打通了人物资源制作、动画输出和进入引擎后调用的整个工作流程,并且实现了头换肤色等等的效果……那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)