小组帖子:GMS2中鼠标点击自动选择最靠前的物体

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发起:顺子 大家,今天来介绍一下HeartBeast的一个很实用的技巧教程——如何在GMS2中实现鼠标点选画面中的对象之后自动选中该对象……ds_list_delete(instance_list , 0);} 由于之前那个循环在检测的过程中把所有的实例变成了非激活状态……,为了后续我们能继续正常使用这些对象因此需要把所有的实例重新激活,而我们之前每次检测到的实例保存到了列表中

篮球大满贯赛 2024(Basketball Grand Slam 2024)

indienova.com/steam/game/2676770

一起互动添加群组领取独家福利Steam官方QQ群:787068671Steam社区讨论组:https:……invite/X4hjq9QZ关于游戏实时操作的竞技游戏,没有复杂的球员培养,全凭操作碾压对手,带你进去全民灌篮时代……3v3排位赛、斗牛大奖赛、休闲射击赛等多种模式,新赛季你想如何获胜,由你决定!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……新作品《就不干》Jacky的脑洞还是和去年一样,和《拔条毛》一样,新游戏《就不干》的灵感也来自于他的个人生活和想法……来说,一切都在往的方向发展,包括整个大环境

bylin:游戏评论 —— 画中世界 Gorogoa

indienova.com/u/bylin/blogread/5124

贴子有人问他说,当初你是怎么想到这个 idea 的?……在游戏行业做过一段时间的人知道,我们正在被宏大的题材包围: IP ,架构,众横八万里,上下五千年……,的创意并不是凭空产生的,生活给予你的东西是灵感的真正源泉,好好观察生活是积累创意的开始

Gorogoa 好在哪里

indienova.com/indie-game-review/why-gorogoa-is-an-incredible-game/

贴子有人问他说,当初你是怎么想到这个 idea 的?……在游戏行业做过一段时间的人知道,我们正在被宏大的题材包围: IP ,架构,众横八万里,上下五千年……,的创意并不是凭空产生的,生活给予你的东西是灵感的真正源泉,好好观察生活是积累创意的开始

月光石岛:奥术神器(Moonstone Island: Arcane Artifacts)

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本 DLC 完全围绕着你们心尖上的那个神秘怪人展开,新对话、新事件,还有一批主题家具,想搭神龛都没问题……怎么样,是不是百分百契合需求? 没想到大家这么喜欢魔术师!既然如此……来次魔术师主题更新怎么样?……怎么样,是不是百分百契合需求?

mnikn:游戏日记本--极乐迪斯科

indienova.com/u/mnikn/blogread/30267

像在《辐射》虽然你也可以选择做好人或者坏人,不过感觉很脸谱化,做好事好得过头或者做坏事坏得没理由,而……《极乐迪斯科》真的是主打摆烂,主角坏才是正常,毕竟你想要一个酒鬼怎么办?……而做好人也有理有据,毕竟主角之前还是警察,可以理解为失忆后改过自新了

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

indienova.com/u/1000water/blogread/31327

本文为视频稿哈喽,大家,我是千水,这里是游戏创作心灵鸡汤,一个讨论游戏设计、游戏理念的视频。……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么办……电竞教父,我们为基本上每一个英雄设计了战斗能力与卡牌,让英雄可以对战阶段和沙盘阶段产生影响

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么办……电竞教父,我们为基本上每一个英雄设计了战斗能力与卡牌,让英雄可以对战阶段和沙盘阶段产生影响。……,奥马哈和盾彼得配合,可以提高鹰的存活率

LeeTGame:【Lee哥】只会编程,美术怎么解决?有以下几种方式! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33923

如果你只会编程,但是不擅长美术怎么办?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法

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