indienova.com/u/rushot/blogread/35625
就需要整自定义Scene。自定义Scene,就要涉及Gizmos和Handles。都是新活。……最后说一下关键,到底要整明白什么。……网上看到的文章,都是在谈第二种。而已
indienova.com/steam/game/961510
魔理沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔理沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔理沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔理沙的冒险,再度起航…!
indienova.com/game/whats-under-your-blanket-2
通关这个游戏需要你保持集中,有耐心,还需要你有一定的技术。 在你的被子底下到底有什么呢?……这需要你自己去探索!
indienova.com/u/%25E8%2583%25A1%25E6%25A1%2583%25E7%25BB%25B4/blogread/1501
大家好~ 我是冰杖秘闻的开发者之一 我们最近打算把demo的进度赶出来 但是 程序上面 有一些繁琐的事情需要……一个unity3D 帮手 来帮忙~ (来拼拼关卡啊 修修bug和数值什么的)如果有兴趣 请联系微信
indienova.com/steam/game/2330040
《命运棋途》是一款扫雷+DBG式的Roguelike游戏,融合了独创的回合制战斗机制。……在游戏中,你需要运用智慧和策略来不断的构筑属于自己的卡牌,与各种强大的敌人战斗并取得胜利。……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……在回合制游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画
indienova.com/u/gadqq/blogread/12119
没有什么能够阻挡我们对创意游戏的渴望游戏被视作第九艺术,已经成为全球游戏玩家共同的娱乐语言。……(PC游戏奖项设置)本次大赛将继续以“创意”为首要标准,通过报名初审、入围评审和最终评审三个环节,评选出各赛区……(手游、端游、功能游戏、叙事游戏、微信小游戏等)金、银、铜以及各类单项奖
indienova.com/groups/post/101572
主要叙述一段以某架空城市为主舞台上发生的故事,预期游戏流程为10+小时因本人能力为主程序与主设计,目前在项目推进方面受到一些瓶颈,需要一些美术方面的帮助……,希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景及角色原画,此外希望能有一定程度的业内从业经验报酬方面……或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微信
版本:Early Access
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