GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:UE高级性能剖析技术之RHI

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当测试反馈给我们卡drawcall的时候,作为程序我们需要一种手段来衡量出确切的当前哪些drawcall……,或者说绘制哪些东西更耗,最好是精确到耗在绘制哪个模型的哪个API调用上,我们才能真正的给美术予以优化指导……::SetCurrentStat,可以用来让Render给RHI一个标记,这个标记就可以认为是Render

会员:GideonHe

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对游戏开发和软件项目管理有丰富经验,同时我也一直在参与具体研发工作,对市场主流和先进开发技术都有涉猎(PS……:美术方面不怎么熟)期待能够自己一款自己喜欢的游戏,同时也能够让大家认可我的作品

小组帖子:2 年经验程序,接受两种发电方式。

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Q 我:2161244879ps:曾被魔怔策划给迫害过,干了一个多月告诉我卖出钱再给报酬,他还知道我有自己的独游要养……(我不会同时我自己的独游)

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家的 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以微信……1nuJIZ: 有兴趣的工程师可以联系我呀 Nova-1nuJIZ: @Nova-iMRMuS#1 有兴趣游戏开发吗

杉果娘:【果娘聊天室】中秋假期,你手中正在肝着什么游戏呢?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31639

上周的话题是【你最期待哪个IP的续作呢?】。这次留言的朋友可是相当的多啊!……不过随着现在各种经典作重制版的回归,相信一些很久不见的IP也会被重启,迎来它们的续作吧

Joy weaver:我游戏之路的起点

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之前基本都在从事网页设计这块,说起来连游戏的边都没沾上,虽然我觉得游戏网页设计很酷,但我这地儿没人这类网站……第二点让我选择游戏是因为游戏做好了可能赚钱会很容易,不像其它产品,很难玩……而且我相信游戏只要做得不是特别差并且有自己的特点……目前这个游戏已经发布了一年,但直到最近一个版本我才完善好里面核心的东西,大部分都是我自己的,甚至自学了一些三维软件的初级使用

游戏历史上的今天:《VR 战士 5》(北美)

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五代的特点就是画面更加漂亮了,毕竟 PS3 在当时是次时代主机,人物建模自然比 PS2 要好不少。……PS3 版本源自开发时的 Version B,由于技术限制原因不能联网对战,这可能是 PS3 版最大的遗憾……后来 TGS 上的对手《灵魂能力》宣布新作的时候,不知道世嘉有没有什么想法呢?

巫师之昆特牌:王权的陨落(Thronebreaker: The Witcher Tales)

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面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米联合王国的女王,历经百战的米不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅……作为北方领域的两个王国莱里亚和利维亚的女王,面对尼弗迦德人迫在眉睫的入侵,身经百战的米不得不再一次发兵出征

人傀:离demo试玩的日子越来越近

indienova.com/u/hellsing/blogread/1774

不过啊,按照制作进度我们应该是赶不上了= =,大概可以做一个初级版的系统吧~大概,总之不能拖太久,一月上旬必须和大家见面了啊

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.1

indienova.com/u/yaoge/blogread/3216

改了一半突然又想加入组合功能(越来越像Luftrausers了……)但是应该要有什么部件又没有想好……也得出了教训,下次游戏一定要确定好核心玩法……,最好把设定数值之类都弄好……增强敌机AI:稍微智能了一点,懂得判断往哪个方向转更快瞄准玩家,但行为还是不够自然下一天的计划

版本:Early Access


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