indienova.com/groups/post/95317
结果就像上图那样难以实现我也尝试过纯粹使用物理引擎来写这个游戏,而且由于碰撞检测不再需要自己写代码,代码量减少了很多,然而……由于使用了物理引擎后会计算……sprite就会变得很诡异我也尝试过使用draw命令来避免人物sprite角度乱动的状态,但是由于物理引擎还是会计算站在悬崖边上时
indienova.com/game/kungfu-kickball
钟每响一次都会计为得一份,而时间耗尽前得分最多的队伍将会获得胜利桂冠
indienova.com/steam/game/48705
全部由玩家控制对游戏平衡性进行精雕细琢,确保玩家的技巧才是战场上最重要的,而非枪炮或刀剑以多用途的工程师职业来构建路障
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516
方向错了还不如原地踏步,于是小策划决定再去拿个文凭,然而一错再错,最后的方案变成了8月赴英一年
indienova.com/steam/game/1819300
シンプルな操作性でありながら、ジャンプ、地形による起伏、残弾数などを考えてプレイしなければいけない部分……スクロールシューティングゲーム ・シンプルな操作性でありながら、ジャンプ、地形による起伏、残弾数などを考えて
indienova.com/groups/post/896
www.bilibili.com/video/av3317620/3)Unity官方游戏脚本开发教程初级……1~28:这个系列教你怎么在unity里写脚本,虽然是初级,但是建议对编程有一定的了解,有点就行。……4)Unity官方游戏脚本开发教程初级 1~18:还是教如何在unity里写脚本,不过更侧重于编程思想
indienova.com/groups/post/33519
这一次第一次尝试solo参加ld,因为是个程序0基础的初级美工(start with nothing说的就是我吧哈哈哈哈哈哈
indienova.com/steam/game/321150
超过30种细腻场景以搜索隐藏道具超过7小时身临其境的游戏感受 选择难度:初级,中等或专家
indienova.com/game/theatre-europe
核武器可以在初级游戏中禁用,而思维过程可以是理性的或不可预测的
indienova.com/game/sunsoft-mahjong-solitaire-shanghai-legend
十五年来首次推出全新牌堆 从简单的初级的牌堆,到“上海”史上最难的牌堆,这次的终极版能让超多玩家尽情享受
版本:Early Access
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