小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

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继续寻找热情的美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577

设计师的后半生

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你在游戏中扮演一位logo设计师,每天做各种无聊的工作的同时还被领导各种骂,你的内心会爽?会?……会?不会啊!那怎么办?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102630

如果你梦想,想创业拼一下,欢迎你的到来,大家共同成长。……联系方式:Yuki0114a(微)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区 Nivdc: 什么样的游戏能够好到让人愿意零薪资开发三个月……Alxmo: 一定要用unity?其他引擎不行吗

方程:在最合适的时候,翻开最合适的书

indienova.com/u/asukalin/blogread/30499

伊格尔顿问,这段讨论,什么不对劲的地方?……——如果我不知道“呼啸山庄”,我还以为他们是在聊自己的某个老友呢;这群人怎么都不管不顾叙事理论的啊。……这不就是我最近在烦恼的读者如何对作品投入感情的问题!太巧了。特里知我心啊

我要做游戏(Game Studio Simulator)

indienova.com/game/game-studio-simulator

但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……◎ 游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?……这是一个更贴合中国当下游戏环境的模拟游戏,我们使用了大量的游戏行业梗,辛酸、欢乐,希望你看到某些梗也能会心一笑

小组帖子:RTS单机游戏找Unity程序组队

indienova.com/groups/post/100546

不要求你很强的技术能力,我们可以共同成长,短期内没有任何经济回报,只能用爱发电。……tian123: 怎么联系 WayneLIN: @tian123#1 给你私信联系方式了哈~ zxintogame0727……: 给个联系方式 WayneLIN: @zxintogame0727#3 给你发站内啦~ 91yuzeki

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……这可不行,同样的roll很多个,于是用到了【组】概念

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……你爱一款独立游戏爱得发狂,是因为他在每个方面都挑不出毛病

精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29751

编程基础还好,至少知道基本逻辑该怎么实现,但是各种语法错误还是很让人心烦。……另外,刚体这玩意真的是2d横版动作必须的?……感觉除了重力就没什么用处了,那自定义重力明显更有助游戏扩展?

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

动画opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一定的动画后期特效合成,但金主少,……和VC用的是非正版怎么办?……vc 社区版,完全免费

版本:Early Access


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