indienova.com/u/isyume/blogread/28020
内容还挺丰富的设计到游戏设计的各种概念方法之类的,还有叙事啊视觉设计啊游戏伦理之类的,本应是快乐的五天,然而……不知道是因为我们在学校的技术课上表现太菜还是什么原因……工作坊结束以后就放假了,我们实验室的同学假期里还要帮导师做项目,不过是线上工作就还好。……最近除了导师的科研项目以外,还在跟几个同学组队想做一个新的小游戏,我终于可以做一个纯粹的编剧了,开心=v=
indienova.com/groups/post/62
瘟两天: 微信群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈
indienova.com/game/mythic-wonders-the-child-of-prophecy
《神秘奇观 2:预言之子》是一个故事背景定位在日本江户时代,主角收养的一个弃婴丢了,在去寻找的路上却遇到了拦路的鬼怪和战死士兵的亡魂
indienova.com/game/a-perfect-day
回到上世纪中国的最后一天,学校突然放假,你是否还记得那一天你是怎么过的? 是把手中攥紧的信递给她?
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号
indienova.com/game/spy-x-anya-operation-memories
早上去学校上学,夜晚和家人团聚。……只要能拍出好照片,就能累积记录在绘图日记里的回忆。……游玩小游戏来累积点数,就能利用这些点数在游戏里的商店购买服饰
indienova.com/groups/post/33561
再仔细一看,他们的游戏已经在多所高中里被测试,得到了验证。……然而在中国,广大家长,老师,学校,甚至最前沿的教育公司都不真正的认同游戏的力量,教育游戏没法赚钱,这样就恶性循环……——学校家长不认同-公司赚不到钱-游戏质量越来越差-学校家长越来越不认同.......为了破除这种魔咒
indienova.com/game/yuoni
只有一道影子的人、眼珠外露的鬼怪……在黄昏世界里,少女每天都为了躲避怪物的袭击而四处逃跑。……过程中玩家最好记得走过的路,否则…… ◆ 照耀在火红黄昏下的医院、学校和日本民家游戏舞台位在一处奇妙的黄昏世界……染上一片火红的学校走廊、纸门透进来的斜阳、停电病房里红与黑的对比……这个黄昏世界气氛诡谲,却同时也有着怀旧乡愁之美
版本:Early Access
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