小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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希望有上海小伙伴可以一起开坑,做新游戏,坐标上海。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微 seaking3……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏

小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

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wechat num: 584862344 Programmer-洛洛呜: 今天又来看了一下呐,这是我……Sylvie: 请问还可以加入群学习?……,申请入群,微信号legendcastle 纯洁坏蛋: 求加入正在学习three.js写微小游戏

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

不过虽然现在你可以在 Inspector面板看到其海拔高度变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

本篇将记录我从本科毕业到工作及最终选择留学,和留学申请过程中心得和经历。……GRE不是每个学校都要,起码我没。托福是比较硬性条件,建议105往上走。……107(太神奇了)……推荐一般三封,我是一封本科大学教授,两封工作上司

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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本篇将记录我从本科毕业到工作及最终选择留学,和留学申请过程中心得和经历。……GRE 不是每个学校都要,起码我没。托福是比较硬性条件,建议105往上走。……107(太神奇了)……推荐一般三封,我是一封本科大学教授,两封工作上司

小组帖子:寻求能带新人的项目

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), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微……Nakamura Kaito: @Nova-iMRMuS#1 好 一起加油 希望有日可以一起 ))……#1 有兴趣做游戏开发

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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眼看这批高中小朋友们都要毕业了,朝气蓬勃也有新希望,所以说还是一起加油吧。……),需要一个文书,一个高中成绩单,一个推荐。……Lab 只设入门课程没有问题?是否希望什么特定类型课程?

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

2005年,这里的毕业招聘会上,一款名为《Narbacular Drop》游戏演示吸引了V注意。……经过十五分钟演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……V社现有的方向相同,你甚至有被招揽机会

GWB-腾讯独立游戏孵化器:想知道自己的游戏行业硬实力在哪个段位?点此快速评估!

indienova.com/u/gadqq/blogread/31184

游戏人亦是如此,不管你在行业从事哪种工作,都需要学好“本手”,打下牢固基础知识。……道理谁都懂,如何测试自己“本手”是否够用?你对自己职位认知真的足够?……如有任何疑问,可以添加管理员微(gwbaccount)联系解决

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