小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了……(搞得我跳)

isyume:清华IMDT 2021年2月碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28172

不过运气的是这两天认识了一个隔壁艺术硕士的小姐姐超级厉害,把她拐进(?)……上周有个腾讯的授课老师在群发了个天美实习生的招聘通知,最近周围同学都在冲这个,经常听见他们讨论面试什么的……设想一下,如果鹅从一开始就保证毕业的时候一定会给所有同学安排工作,那样的话大家是不是就能不再浮躁,安心地好好学习

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

创作者本人的游戏风格本来这部分开始要写游戏构思的,在那之前稍微提下为什么会构思这个游戏。……写啥写啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

创作者本人的游戏风格本来这部分开始要写游戏构思的,在那之前稍微提下为什么会构思这个游戏。……写啥写啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

创作者本人的游戏风格本来这部分开始要写游戏构思的,在那之前稍微提下为什么会构思这个游戏。……写啥写啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

Switch主机虽然有很多独特的亮点,但是这一次游戏移植到任家平台上不再是什么太困难的事了。……没错,这个视频出现了大量独立作品,真是官方trailer的话真不知道今天晚上还有什么重磅消息(也许有发售日……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

星尘战舰(Stardust Comman)

indienova.com/g/stardust-command

开发:星际拉。 《星尘战舰》是一款战斗在灿烂的宇宙,与船员撕逼,对抗外星生命体的游戏

奇异人生:暴风前夕 豪华版(Life is Strange: Before the Storm - Deluxe Edition)

indienova.com/game/life-is-strange-before-the-storm-deluxe-edition

游戏主要内容(第 1-3 章)• 额外章节:《再见》——在这个特殊的额外章节中最后一次扮演年轻的麦珂茜·尔菲德

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……从这里,我们能够看出,2003年Jakub Dvorský的毕业设计「Samorost 1」,2005……而且比较简单,没体现解谜的特点”,没错,以谜题为卖点来说,这些作品并不是那么优秀,蘑菇社似乎也并不是让我们

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……从这里,我们能够看出,2003年 Jakub Dvorský 的毕业设计 Samorost 1,2005……而且比较简单,没体现解谜的特点”,没错,以谜题为卖点来说,这些作品并不是那么优秀,蘑菇社似乎也并不是让我们

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