indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce
但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子里舔酱汁?……不,当然是请魔法精灵给他们一些金块!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30630
可惜的是,因为主角的成长手段有限,我在大地图中探索得到的大部分奖励都非常乏味。……传统 CRPG 的战斗系统完全基于回合制和骰子,哪怕现代 CRPG 普遍都加入了半即时模式,玩家仍然也要在机动性……此外制作组或许是默认了玩家会使用技能而非鼠标左键进行主要输出,所以游戏里时常出现 3v10 这样的夸张敌我人数差
indienova.com/groups/post/101304
不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份考完研以后注册工作室……黑小糖: @Zanwuoffical#1 嘶,是做什么游戏呀,感觉刚毕业就成立工作室,风险还是很高的
indienova.com/u/dyc773912355/blogread/4340
1、巨人网络-游戏策划师:A、笔试阶段大体和其他游戏公司无差,选择题考游戏常识、逻辑。……大题考游戏系统设计、关卡设计、数值分析之类,具体印象不深了。笔试顺利通过。……最后问了对自己有什么意见,表现如何
indienova.com/groups/post/29331
另外有2个结局的达成条件还是有一些牵强,暂时没有找到好的主意,具体的达成条件已经写在LD页的评论回复里……最后值得一提的是,本次jam活动结束是在北京时间6点,我从5点半开始登LD,结果半小时都登不上,当时我急得都快放弃了………… rainysolar: 来一场 Tenxent 大战 365 一定很有意思 rayriver:
indienova.com/steam/game/268200
他们是真正的战争专家,专门执行一些所谓的“脏活”。……团队中的每个人都有自己的故事背景,但他们都遵循同样的佣兵原则。……游戏特色回合制策略,游戏由你掌控出色的游戏画面引人入胜的故事让人印象深刻的角色角色拥有不同的专精技巧多样的装备和武器挑战及成就精彩的游戏原声
indienova.com/game/tsugunohi
收录了日本国内外都拥有大人气的“翌日”系列 7 作与 2 部全新作品,共计 9 部。……日常侵蚀真实恐怖 翌日 第一话放学后的初中男生。……为了巡逻自己的地盘出去散步,然而…… 翌日 -幽暗中的并行奠车-乘电车去补习班的初中女生
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
"Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏里……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一定比例扣除 HP 上限
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
想实现什么目标?然后大家一起合作解决问题,提出优化方案。 Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?……如果你懂一些专业术语,能用行话说出你的意见,他们其实都愿意和你交流下去。……这些新游戏的设计可能不一定正确,但它有可能给你带来启发,这就够了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)