我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子里舔酱汁?……不,当然是请魔法精灵给他们一金块!

杉果娘:《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻

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可惜的是,因为主角的成长手段有限,我在大地图中探索得到的大部分奖励非常乏味。……传统 CRPG 的战斗系统完全基于回合和骰子,哪怕现代 CRPG 普遍加入了半即时模式,玩家仍然也要在机动性……此外制作组或许是默认了玩家会使用技能而非鼠标左键进行主要输出,所以游戏里时常出现 3v10 这样的夸张敌我人数差

小组帖子:寻找组织!

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不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份完研以后注册工作室……黑小糖: @Zanwuoffical#1 嘶,是做什么游戏呀,感觉刚毕业就成立工作室,风险还是很高的

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

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1、巨人网络-游戏策划师:A、笔试阶段大体和其他游戏公司无差,选择题游戏常识、逻辑。……大题游戏系统设计、关卡设计、数值分析之类,具体印象不深了。笔试顺利通过。……最后问了对自己有什么意见,表现如何

小组帖子:LD42#No disk space 硬盘空间不足

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另外有2个结局的达成条件还是有一牵强,暂时没有找到好的主意,具体的达成条件已经写在LD页的评论回复里……最后值得一提的是,本次jam活动结束是在北京时间6点,我从5点半开始登LD,结果半小时登不上,当时我急得快放弃了………… rainysolar: 来一场 Tenxent 大战 365 一很有意思 rayriver:

复仇小队(Antisquad)

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他们是真正的战争专家,专门执行一所谓的“脏活”。……团队中的每个人都有自己的故事背景,但他们遵循同样的佣兵原则。……游戏特色回合策略,游戏由你掌控出色的游戏画面引人入胜的故事让人印象深刻的角色角色拥有不同的专精技巧多样的装备和武器挑战及成就精彩的游戏原声

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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当然还有一其他的事情值得关注,Trine 团队的新作 Shadwen 发售,也是喜忧参半;漫画家制作的游戏……and Sanctuary 是一款典型的魂系(Souls-like)游戏,无论剧情,画面还是游戏系统,无处不见黑魂的影子……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

翌日(Tsugunohi)

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收录了日本国内外拥有大人气的“翌日”系列 7 作与 2 部全新作品,共计 9 部。……日常侵蚀真实恐怖 翌日 第一话放学后的初中男生。……为了巡逻自己的地盘出去散步,然而…… 翌日 -幽暗中的并行奠车-乘电车去补习班的初中女生

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

"Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...每个人讨厌治疗感觉在线多人游戏里……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

想实现什么目标?然后大家一起合作解决问题,提出优化方案。 Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?……如果你懂一专业术语,能用行话说出你的意见,他们其实愿意和你交流下去。……这些新游戏的设计可能不一正确,但它有可能给你带来启发,这就够了

版本:Early Access


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