Codinggamer:游戏编程入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/23294

点小轮子有助于提高很多人都说不要重复轮子,但有时候别人的轮子比较重量级不够轻。……自己写点适合自己的轻量级的轮子也自己编程能力有一定提高,也可以更多享受编程的乐趣。……这种直接进行读写操作是不可取而且当你要保存的是一个游戏对象(GameObject)时候没办法了(当然其实也可以序列化对象保存到本地但仍然不可取

游戏编程入门指南

indienova.com/indie-game-development/game-programming-for-beginners/

点小轮子有助于提高很多人都说不要重复轮子,但有时候别人的轮子比较重量级不够轻。……自己写点适合自己的轻量级的轮子也自己编程能力有一定提高,也可以更多享受编程的乐趣。……这种直接进行读写操作是不可取而且当你要保存的是一个游戏对象(GameObject)时候没办法了(当然其实也可以序列化对象保存到本地但仍然不可取

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

这几种方式代表了VR游戏界在当前“移动方式”的最主流设计。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……我们如果执着于以上这个问题,是否是因为受传统电子游戏设计的固有观念影响太深?

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

这几种方式代表了 VR 游戏界在当前“移动方式”的最主流设计。……早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……我们如果执着于以上这个问题,是否是因为受传统电子游戏设计的固有观念影响太深?

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0102-0108-part-1/

冬促就快结束啦,本周的作品依然不是太多~ 迟来祝各位元旦快乐!……冬促就快结束啦,本周的作品依然不是太多~注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……、剧情丰富、视觉小说、多结局发行日期:2023/01/06(中文支持)一组侦探小队受章鱼岛主人之邀,六年前的海妖悬案发起挑战

绝对战略:仁慈之女(Absolute Tactics: Daughters of Mercy)

indienova.com/steam/game/1636660

《绝对战略:仁慈之女》是一款回合策略RPG,其中融入了注重策略的战斗、精巧有趣的谜题以及激动人心的任务……其中充满了丰富多彩的角色和各种各样的怪物,玩家将随着我们的主角赫胥黎以及他的狗麦克斯一起结识盟友,组建队伍抗神秘的侵略军……踏上冒险之旅吧,大量的危险敌人、陷阱、谜题和障碍等待你来挑战

最後:articy:draft 3使用中需要注意的点

indienova.com/u/714793755/blogread/30056

最好是一次性付费依据上述要求,我最终选定了articy:draft 3这个软件(下文简称articy),虽然软件本身是订阅的……ent.Template.Character.Taste.GetDisplayName());这里是跟Articy软件中的下拉列表里的设置是一一应的……GetFeatureDefaultBasicCharacterFeature();Debug.Log("新的年龄是:"+ent3.Age);8、当需要显示文本时,为了以后能做本地化

articy:draft 3 使用中需要注意的点

indienova.com/indie-game-development/notes-on-articy-draft-3/

我最终选定了 articy:draft 3 这个软件(下文简称 articy),虽然软件本身是订阅的……ent.Template.Character.Taste.GetDisplayName());这里是跟 Articy 软件中的下拉列表里的设置是一一应的……GetFeatureDefaultBasicCharacterFeature(); Debug.Log("新的年龄是:"+ent3.Age);8、当需要显示文本时,为了以后能做本地化

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351

念及此,今天我升级了一下战斗系统,以后没有无脑攻击了呢!……(o゚v゚)ノ所有角色随根据最后攻击属性拥有一个当前属性,攻击时,会根据攻击属性和敌人属性进行判定。……剪刀石头不再产生攻击效果,反而会被反噬;剪刀剪刀有微弱的伤害;唯有剪刀对上布,才能发挥真正的威力!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)