距离 8 点还有 3 分钟(Three Minutes to Eight)

indienova.com/game/three-minutes-to-eight

她是我的女朋友?" “一声巨响。我想可能又是████,██████████。……███已经疯了。███犯下了谋杀案?如果█正在失去██理智该怎么。”

魔法女巫(Witchcrafty)

indienova.com/game/witchcrafty

Witchcrafty 是一款类银河战士的平台游戏,你可以在魔法世界中畅游。……王国发生了奇怪的事件:森林充斥掠食性植物,原本爱好和平的人民开始武装斗争,深黑矿坑里出现了哥布林。……是谁偷走了女巫的? - 动态的动作游戏,可使用连击、闪避、冲刺和魔法

鬼妇:印尼民间恐怖传说(Pamali: Indonesian Folklore Horror)

indienova.com/steam/game/854570

最终,他意识到这个家庭隐藏了一个秘密,不仅如此,他还发现,屋子并非只有他一个人。……物品交互在游戏中,你可以和大量物品进行交互。并且表达出你的想法。比如,发现了一幅有趣的画作?……开发者的话:我们开发这款游戏的时候还是一群即将本科毕业的学生,我们来自印度尼西亚的万隆

鬼妇:印尼民间恐怖传说(Pamali: Indonesian Folklore Horror)

indienova.com/game/pamali-indonesian-folklore-horror

最终,他意识到这个家庭隐藏了一个秘密,不仅如此,他还发现,屋子并非只有他一个人。……物品交互 在游戏中,你可以和大量物品进行交互。并且表达出你的想法。比如,发现了一幅有趣的画作?……开发者的话:我们开发这款游戏的时候还是一群即将本科毕业的学生,我们来自印度尼西亚的万隆

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460

首先说一件比较重要的事情, 就是目前版本的Demo已经被我更新了!……主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……虽然距离LunaSDK v0.8的正式发布还有一段时间,但是我决定先将目前的仓库公开,大家可以从GitHub……FontArrangeTest除了以上测试之外,我们实现了一个简易的PBR渲染器(Studio项目)

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

可以参考桌游《小白世界》,围绕这个制作一款独立的3D小游戏。……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0能加我一个,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微可以

杉果娘:《零~濡鸦之巫女~》评测:被WiiU埋没的神作重见天日

indienova.com/u/ceasia/blogread/29678

那么,这款时隔多年重新回到大众视野的和风游戏,还能符合当今玩家的游戏审美?……制作人柴田嘴里说着《零》系列的面世与他遭遇的灵异事件不无关系,但游戏却总以真实的人物情感引领受众,……本作的游戏流程属于章节式一本道,玩家可以重新尝试已经通关的关卡,评分机制的存在也提供了一点反复游玩价值

《零~濡鸦之巫女~》评测:被 WiiU 埋没的神作重见天日

indienova.com/indie-game-review/review-fatal-frame-maiden-of-black-water-remaster/

那么,这款时隔多年重新回到大众视野的和风游戏,还能符合当今玩家的游戏审美?……制作人柴田嘴里说着《零》系列的面世与他遭遇的灵异事件不无关系,但游戏却总以真实的人物情感引领受众,……本作的游戏流程属于章节式一本道,玩家可以重新尝试已经通关的关卡,评分机制的存在也提供了一点反复游玩价值

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

本科UW学的数学。在美历练3年最终还是决定回归能力和兴趣来做游戏。……我非常认同视频的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品。……目前人在成都,当面PY远程PY都可以

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)