战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……在此,我希望她有一个美好的未来,同时我感谢这些年所有对她关注过、支持过、怀疑过、嘲笑过、遗弃过、唾骂过的人……我感谢我的家人,对我的梦想无怨无悔地支持,没有你们的支撑,这个产品走不到今天

城市战斗(Urban Fight)

indienova.com/steam/game/1638410

开发:V 。……敌人随时都会将你击败,无论你掌握了多少技能,拥有多少道具,又或者拥有幻影刀!

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

indienova.com/game/762-high-calibre

是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

诺娃速递:《弃海:波弟大冒险》

indienova.com/indie-game-news/indie-express-pronty-fishy-adventure/

游戏特色独特的操作玩法以及自由搭配的战斗技能与多数类银河战士恶魔城游戏不同的是,在本中,玩家所扮演的半鱼人主角……原本安详的生活却在怪物们的侵袭下逐渐消失,于是人们将希望寄望在你:波弟身上,如今身为守护者的你肩负着保卫海底都市罗伊拉的使命,除了保护这座饱受威胁的都市之外……担任音效后,配乐部分则由负责前作《荧幕判官》配乐的苏裕博亲手操刀

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

indienova.com/history/1124

仅在游戏之中的相关作品就有不少,其中最知名的一款可能数《席德·梅尔的海盗》。……游戏没有得到好评,反而丧失了首的受众。……它是 DS 上《帝王时代(The Age of Kings)》的续,也是同样发布于 DS

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

A有一个冷却时间为100帧的技能A1,(这里的帧为逻辑帧,玩家对多少帧没有时间上的感觉,两个行动之间不论隔了……假如你有10个步兵围着对方基地,假如步兵完成一次攻击需要1秒,那么所有10个步兵完成一轮攻击需要的时间是多少呢……我播了下之前我那个朋友做的动画,问他我们的角色总共有7个动作,这样价格大概多少

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

indienova.com/u/ccx01/blogread/7535

这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微信小游戏的热度……DOLO因为taptap被禁闭了,而小游戏现在是福利期……总觉得各种外界条件都在指名转向小游戏优先,……或者,我产生这种想法的瞬间,其实我自己心里就默认先更新小游戏了……但是我还是自欺欺人的找个合适的理由

傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

最直接面对的,就是游戏怎么卖。……经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费,但一旦决定了免费,压力就来了。……素材新的,内容新的,地图也需要新的,在成本上已经不能和付费相比

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……VM了~(至于为什么游戏中,至少是Unity中分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……为什么先设计ViewModel呢?

寒境迷城(Telengard)

indienova.com/game/telengard

Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)