HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

众所周知,MidJourney能出图,但作为游戏资源生产来说,不是看单张图,而是要能稳定出一种风格图……固化一种风格(非常容易受到别的prompt影响),当然,也会存在一些prompt比较容易出一套图。……上面不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用图出成这样么?

《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/indie-game-news/v-rising-one-million-sold-previous-generations/

文:大米拌饭让我康康 Steam 销量周榜谁?怎么又是你,《V Rising》!……如此一,玩家大量流失避免不了。……天赋平衡变得更加合理,等级系统改变和战利品机制变化也大大增加了玩家正反馈(箱子能开出橙你敢

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/u/ceasia/blogread/31023

文:大米拌饭让我康康 Steam 销量周榜谁?怎么又是你,《V Rising》!……如此一,玩家大量流失避免不了。……天赋平衡变得更加合理,等级系统改变和战利品机制变化也大大增加了玩家正反馈(箱子能开出橙你敢

2021

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玩累了大作,不妨静下心享受一下这款不一样小游戏。这是一部怎样作品?……玩累了大作,不妨静下心享受一下这款不一样小游戏。如何游玩游戏更省钱?……如果您希望节省您资金,请在看到40%off标签后再购买。如果我不喜欢这款游戏应该怎么做?

【风农翻译】像素宝典 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-8/

感谢大家支持!这节可以搭配之前翻译视频里的动态模糊部分一起食用。……子弹这期关于子弹!我从 Vlambeer 演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看。……因为空闲动画不怎么动,或者会动很慢,<1 像素运动就很必要了。之前有个教程

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人外面亭子里的夜班保安。……毕竟你没有危险,吧?

阿尔法联盟(Alpha League)

indienova.com/steam/game/2684500

在极具特色场景中与其他7名玩家或机器人对战获得胜利。……官方群:793351986玩家交流群:432297894微公众号:海狸娱乐游戏玩法《阿尔法联盟》一款充满爽感类自走棋肉鸽游戏……,挑选你喜爱英雄,搭配10+不同流派技能,在风格各异场景成为最强战士

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

搭UI那一个爽啊。……现在没有可视化拼装,纯手工测量真的考验“匠心”精神时候了。。。。。……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

碰撞系统碰撞游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提需要获得广告ID,这个可以查看微小游戏开放平台相关说明……要发布,也有两种方式,一种发布到社区版,一种正式发布到微小游戏。社区版方式

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提需要获得广告ID,这个可以查看微小游戏开放平台相关说明……要发布,也有两种方式,一种发布到社区版,一种正式发布到微小游戏。社区版方式

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