小组帖子:《我要完成的事》制作日志(五)

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我现在是这样的:本游戏的故事含有抑郁、焦虑、躁狂、厌食、失眠、性成瘾、滥用酒精、不雅用语、社会退缩、……我的这个,内容足够稳妥了吗?措辞足够合适了吗?……(转发自:原日志地址) 方程: 突然想,我不要这整个CW画面了,会不会反而更好?

小组帖子:【三渲二】森林小场景

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其它的部分就是自己的了,基色是卡通色调分离的做法,兼容法线贴图、unity全局光系统以及点光源,加了边缘光……草地部分是很trick的做法,大概思路是直接死了一个光照方向,之后对法线贴图进行扰动。……现在才算真正开始将最开始的想法付诸实践了╮( ̄▽ ̄)╭所以转了一圈,最终还是决定回去建设潮痕镇了((转发自:原日志地址

美俏女剑士 起源(Onee Chanbara ORIGIN)

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请到日本着名绘师──榎波克己老师进行角色设计,并以60帧画面来展现角色动作的流畅度,绝对是您不可错过的选择……本请到日本着名绘师──榎波克己老师进行角色设计,并以60帧画面来展现角色动作的流畅度,绝对是您不可错过的选择……和父亲相依为命的姊姊,在严格的父亲锻鍊下,每天过着只知道练习剑术的生活

美俏女剑士 起源(Onechanbara Origin)

indienova.com/game/onechanbara-origin

请到日本着名绘师──榎波克己老师进行角色设计,并以60帧画面来展现角色动作的流畅度,绝对是您不可错过的选择……本请到日本着名绘师──榎波克己老师进行角色设计,并以60帧画面来展现角色动作的流畅度,绝对是您不可错过的选择……和父亲相依为命的姊姊,在严格的父亲锻鍊下,每天过着只知道练习剑术的生活

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888网站:http://www.qiyiaudio.com地址

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

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采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!

小组帖子:万幸,我得的是身体上的疾病,有些人却是脑子里有贵恙

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他们以为废奴主义者和奴隶都是任人宰割的绵羊,他们错了。……(转发自:原日志地址

小组帖子:万幸,我得的是身体上的疾病,有些人却是脑子里有贵恙

indienova.com/groups/post/102816

他们以为废奴主义者和奴隶都是任人宰割的绵羊,他们错了。……(转发自:原日志地址

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

第一次,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

Toco Toco 纪录片:作曲家冈部启一

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本期主要聚焦于MoNACO的创始人及作曲家冈部启一,他以代表《龙背上的骑兵》&《尼尔》系列的配乐而闻名……译者:真庭正宗原视频地址:链接Archipel 出品的系列纪录片“TocoToco”。……本期主要聚焦于 MoNACO 的创始人及作曲家冈部启一,他以代表《龙背上的骑兵》&《尼尔》系列的配乐而闻名

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