indienova.com/u/thewindl7
独立游戏作者,已有作品:《引路人》,《影爱》,目前正在填坑《四季交响曲》。 认证:独立游戏开发者
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,
indienova.com/steam/game/2645280
本遊戲為回合制冒險RPG遊戲。 你將扮演一位失去??……的勇者,與夥伴一起踏上了一個不斷探索的成長的旅程。……過程中,主角將會找到失去的記憶碎片,這些碎片將提供關於他過去的信息,以及有關重要東西的線索
indienova.com/steam/game/1040740
这是一款精美的回合制像素风幻想RPG!……◆令人战栗的白热化『战斗』回合制战斗,每1次选择都意义重大。在这里,普通攻击和防御也不可或缺。……・自动战斗本游戏装载了最大3倍速的自动战斗功能
indienova.com/u/ceasia/blogread/29864
社:不开发 Steam Deck 独占游戏,也不希望第三方独占4.恐怖游戏《森林之子》延期至明年 5……这些略显神秘的发言吊足了玩家的胃口,但我们也没法了解更多信息。……3.V 社:不开发 Steam Deck 独占游戏,也不希望第三方独占在面向 Steam 平台游戏开发者的常见问题解答中
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因
indienova.com/groups/post/33559
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因
版本:Early Access
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