indienova.com/u/secdoge/blogread/28542
-那封信……我总觉得是那封信让他变成那样的-但他把信带走了,我隐约看见信封上的名字-“杰克”-不过这些也与我无关了……维克多:-我嘛……我通过了Elysium的选拔,要去大都办理入住手续。……那里……那里,是真正的旧世界-改变……我还是将军的时候,那时候我们常问:如果贵族都被消灭了,那我们怎么办
indienova.com/steam/game/1893930
没有爽快的连击,也没有割草的无双,犹豫不会败北,但大意就会死亡!……就算面对最不起眼的杂鱼也不能大意,在剑士的世界里,胜负就在眨眼之间!……亦或不断变强最终成为最强剑士呢?
indienova.com/u/herofry/blogread/25773
当然,解谜游戏只是在这方面十分显著,并不代表其它游戏并没有体现这一点。……优秀的游戏都是非常多的模式组合而成,如何去简化他们的的游戏设计,从而形成一个模板呢?……马里奥第二次顶出了蘑菇, (砖里为啥有蘑菇?)吃了还会变大,变硬?
indienova.com/u/toastdev/blogread/19272
你知道这东西不健康、没有那么好吃、甚至算不上最便宜,但是你可以肯定它的下限足够让你称得上满意地走出店门……问题是,你的胃里只能装下一顿饭。即使店家给你退钱,这顿饭的体验也无法退货。……因为,即使是用来搜集信息、作出购买决定所用的时间,原本也可以用来玩一个已知的、至少还算有趣的选项
indienova.com/groups/post/1914
等于判断是否有tiles的碰撞事件 hihibaibai: @顺子#1 那么tile 的碰撞事件是如何设置的呢……tile肯定是不一样的就会自然发生变化,然后RetroDaddy也说了1,2,3对应的是tilesets里每一个单元格……之所以没有0,是因为0那个位置是空的。到现在我也没研究明白,为什么没有c0,还请高人指点啊
indienova.com/u/umegame/blogread/3424
你是否愿意,无论是顺境或逆境,富裕或贫穷,健康或疾病,快乐或忧愁,你都将毫无保留地陪我闯关逃命,不打怪呢?……——哦,那我还是学习如何在毒气中生存吧!没有!我当然不会这样想!……出发之前,我还是先整理一下先知所提供的信息吧,听说征程路上会有:能夹死人的时钟;能让你跳得更高更远的泡泡
indienova.com/u/umegame/blogread/2220
现在回想起来,其实这是一个很冒险,很冲动的决定,为什么这么说呢,因为我和Wotar都没有从事过手游甚至游戏行业的工作……~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~关于UME Game更多的信息……: ume-game 【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/steam/game/562660
名叫皮尤的可爱熊猫住在Bo的森林里。他平常的生活很单调但也很愉快。……那只鸟没有犹豫,它抓走了皮尤装玩具的盒子! 然后呢?那只邪恶的鸟把玩具散落到了森林中!……帮助你的新朋友在路上克服一切障碍,告诉他从哪里跳下树,如何抓住一个星星
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