NelaSystem:填充内容——玩法大幅度提升(警报等级,拖动尸体,装备多武器)

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顺便,英文名字 Squad Of Saviors 已经决定要

小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer(转发自:原日志地址) skylar6647: 名字恐怕得

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

不是作家(Not a Writer)

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本作原定名“叙事的虚构性”,后来发现有一本社科文集就叫这名字。于是只好改名。这是我第一次写故事。……取消 / 菜单【鼠标】左键 - 确认 / 调查右键 - 取消 / 菜单 游戏特性: 约半小时通关主流程……线性流程,单一结局 《官网》游玩网页版

耶兰多(Y'Ryando)

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你可曾记得我的名字?”通过线索的获取和合成,在循环往复的游戏过程中找到真相并见证注定的终局吧。……注意:由于隐晦的暗示属于游戏体验的一部分,包括但不限于文案内容、玩法流程、美学包装,所以游戏体验相比于市面上常见的作品会更加抽象……,游玩过程中可能会存在难以摸清游戏流程的情况,购买前请注意!!!

s i l l i e r(Sillier)

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但是正式版我觉得我会换掉大部分剧情的(之后再也没有更新过)于高一暑假期间用15天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频……:http://v.youku.com/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队

中国式80后(The Chinese 80s)

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不管是上课睡觉,和同学一起嬉戏,考试没考好被父母责骂,和同学分享喜爱的玩具。……丰富的道具系统华华丹,大大卷,无花果,这些熟悉的名字,都会以道具形式出现在我们游戏里,希望能给玩家带来一份感动……玩家可以自由控制自己的发展方向,从而影响游戏的流程

西部对决(West Hunt)

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游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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— 自学像素画与 GameFeel 加强《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定发售日期目前基本了在……并不是说是什么很厉害的作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以的游戏会想去试试,比如 Owyn’s……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本了在9月10日发售。……并不是说是什么很厉害的作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以的游戏会想去试试,比如Owyn’s……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么

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