indienova.com/steam/game/691690
《Ash of Gods》的战斗融合了传统回合制策略游戏和卡牌收集元素。……本作采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄……音乐本作原声由Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz以及Michal
indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon--1
该游戏为多人在线回合制竞技,与以往的中国回合制游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409
那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……相比起V1.0的簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……這裡我們選取 Epoch 地圖 作為演示對象首先,下圖是 簡易模式 下的 Epoch 地圖:[img]
indienova.com/game/dragon-quest-iv-chapters-of-the-chosen
《勇者斗恶龙 IV》引入了一些前三作没有的新功能,同时也继承了许多前作既有的要素。……《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》的重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony-anniversary-edition
V3 大家的自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……世界观 本作的舞台。……游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11259
也许这个妈妈在想今天还得去买奶粉,那个情侣已经打算好共度晚餐,老爷爷就只是出来逛逛而已....突然想到很多年前玩过的一个游戏
indienova.com/groups/post/29687
也许这个妈妈在想今天还得去买奶粉,那个情侣已经打算好共度晚餐,老爷爷就只是出来逛逛而已....突然想到很多年前玩过的一个游戏
indienova.com/u/criware/blogread/27565
拍子数(3拍子还是4拍子) 对于知道了以上信息的乐曲来说,就可以不使用“时分秒”的单位,而是可以使用“……小节,拍”的单位来表示,这两者可以互换。……在上述图中,表示了BPM为95.50,第一节第一拍在0.0756秒,然后4拍子的曲子
版本:Early Access
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