indienova.com/game/fusing-noracam
爬过手写的世界,获得位于神秘塔顶的宝藏。控制是移动和跳跃,有时你会变身为弹跳、飞行。……镇上的先知看到那具尸体,要求他去塔里取宝藏。该塔位于村庄附近,但据说没有特殊的身体是无法攀登的。……跳跃的高度根据按下按钮的时间长短而变化,如果只跳跃而不奔跑,你将无法移动
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2334
however,手头上已经有一辆手感尚可,能被撞瘪的赛车了,比如这样:眼下看可能效果不咋的,但是换上损坏的纹理的话……下一步,研究一下汽车刮痕与损坏纹理的动态叠加以表现汽车损坏的外貌。还有汽车的拼装。……后面开始研究怎样生成随机的碎片,这样的物理效果应该还算完整吧
indienova.com/groups/post/102260
如有对氏族文化有详细研究的策划或者其他方向的兄弟也可以聊一下,开发中对古中国氏族的文明形态需要尽可能丰富的背景支持……我也在做一个以三星堆为背景的类魂动作游戏 此间无: @cerr#1 可以聊聊啊,目前我也是兼职弄,手上项目还没做完……,就是想提前找好人安排好档期,到时候线下全职弄
indienova.com/game/might-magic-heroes-vii
经典回合制策略游戏《英雄无敌 7》的大幕即将开启。……游戏特色 体验“最棒”的英雄无敌:在最新的游戏画质和游戏机制中重新体验好评如潮的回合制策略游戏,再次挖掘验经典……独具魅力的游戏世界:本作使用虚幻 3.0 引擎打造,也是史上最为精细的一部《英雄无敌》游戏作品
indienova.com/u/hihibaibai/blogread/4477
gamemaker studio 制作游戏 前几天突发奇想,进行了一次2小时game jam(自我挑战)弄了一个抓史莱姆的游戏……(非常简陋)现在希望把他改良成会出现特殊史莱姆与收集史莱姆的游戏不知道会花费多久
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……《宝可梦:朱/紫》两个版本主角的外表和服装也会有所不同,而且本作将在发售之后与 Pokémon HOME……关联,支持玩家将其他地区的宝可梦带到本作之中
indienova.com/u/xuaner/blogread/33975
我还弄了个设定,那就是玩家可以吸收跟自身当前属性相同的元素水晶,以此丰富游戏玩法!……,为了游戏平衡~为此我还弄了个冲突值!……结语 除了以上的我还将玩家的属性显示了出来也就是弄了个条,然后我还重新整理了一下我的代码以及文件夹结构
indienova.com/steam/game/238750
魔法门系列的所有作品依托于于一个庞大深邃的魔幻宇宙背景,其开创性的游戏元素对以后的同类游戏有着深远的影响……在经历了12年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续作,为这款已延续近30年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合制与即时制交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者Boss来完成任务,满是陷阱的在地下城
indienova.com/steam/game/1682200
你必须拯救你的家人,他们被你的兄弟绑架,我们的主角。随着故事的进展,您将了解两兄弟之间的仇恨故事。……遊戲特色: 良好的圖形; 季節的變化; 令人興奮的戰鬥機制。……有時您將不得不與敵軍單獨作戰; 英雄間切換控制; 物體的運動; 避開陷阱; 講述兩兄弟戰爭的場景; 物體的破壞
版本:Early Access
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