AbsentedAge: 亡灵少女的方格世界(AbsentedAge: Squarebound)

indienova.com/steam/game/1387580

- 本シリーズの正規作品であるかのようにられたゲーム作品 - 公序良俗に反する物(年齢限表現は特……に限しませんが、適切なゾーニングをお願いします) - 非公式グッズの譲渡・販売 - 創性が極端に薄……実況することは、上記ガイドラインを遵守する限り限いたしません(ご報告も不要です)

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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对托尔金和乔治马丁的世界都有诸多参考,Banner Saga 作为难得的 2D 维京风格游戏我们自然也是有参考……选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……还需要多久完成? 目前仍然在开发demo,处于起始阶段

韩之昱:铁骑兵机体模型替换完成!接下来的资源替换将如侵略怒涛一般开动,11月下旬大版本见!

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11313

接下来要干的事还很多,除了全模型替换,还有全界面、全字体和支持手柄键盘,大版本暂定11月20日最后期限更新

国王的恩赐:收藏合集(King's Bounty: Collector's Pack)

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国王的恩赐:北方勇士》《国王的恩赐:北方勇士 - 冰与火》《国王的恩赐:北方勇士 - 瓦尔哈拉升级包》 回合战斗方式的战术冒险角色扮演游戏……•《国王的恩赐:戎装公主》本是备受好评的《国王的恩赐:传奇》的续。……•《国王的恩赐:交错世界》本是《国王的恩赐:戎装公主》的资料片

译:Celeste 和 TowerFall 中的物理

indienova.com/indie-game-development/celeste-and-towerfall-physics/

我很久以前 gamemaker 的平台游戏(platformer)引擎用过类似的基本概念,从那时候开始……Celeste 和 TowerFall 的引擎是用 c# 的,因此我们有很多出色的功能,像委托(delegates……如果撞到墙了,我们就停止移动,然后调用传入的碰撞委托。我们为什么要传递碰撞委托

highway★:译:Celeste和TowerFall中的物理

indienova.com/u/root/blogread/26079

我很久以前gamemaker的平台游戏(platformer)引擎用过类似的基本概念,从那时候开始,……Celeste和TowerFall的引擎是用c#的,因此我们有很多出色的功能,像委托(delegates……如果撞到墙了,我们就停止移动,然后调用传入的碰撞委托。我们为什么要传递碰撞委托

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么,技能是写到角色上的还是怎么的,我没有经验……在回合游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

支持中文字幕和中文配音。此外玩家也可以在游戏中选择是否和谐血腥敏感内容。……4.恐怖游戏《森林之子》延期至明年 5 月 20 日发售据外媒 IGN 消息,恐怖游戏《森林》的续《……《森林之子》作为《森林》的续,维持了老派恐怖的整体调性

冒险公会与传说(Adventure Story)

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各式各样的委托从各地发来。从开始只有几个人的小公会,到后面的冒险团。……白天我们将俯瞰当前地图,不断会有委托从地图上的任务点送来公会。选择派遣合适的英雄出发解决委托事件。……完成委托后不仅能获得报酬,还能增加公会在帝国的影响力

冒险公会与传说 Adventure Story(Adventure Story)

indienova.com/steam/game/2547510

各式各样的委托从各地发来。从开始只有几个人的小公会,到后面的冒险团。……白天我们将俯瞰当前地图,不断会有委托从地图上的任务点送来公会。选择派遣合适的英雄出发解决委托事件。……完成委托后不仅能获得报酬,还能增加公会在帝国的影响力

版本:Early Access


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