小组帖子:最近的一些被夸

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介于这里太有人类,我低调发一下。只放了一些我很喜欢的作者给我的评价。网友,你会夸多夸夸我!

轨道之下(UnderRail)

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《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具

模拟火车世界 3:德铁 363 型(Train Sim World 3: DB BR 363 Loco)

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到了 50 年代,德国铁路公司出现小型调车机车短缺的现象,因此计划购买一组新的机车,许多大型机车生产商都加入了设计生产这款新机车的队伍……最早的几辆原型机车在 1955 年问世,这款新的机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造

荣誉勋章(Medal of Honor)

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斯皮尔伯格是该的制作人。……游戏的内容主要是孤军深入的特种作战,摧毁纳粹各种二战中广为人知的先进军事目标,如火车炮,U 型潜艇,重水工厂和 V2……在德国,《荣誉勋章》因为游戏使用了历史性的纳粹卐字旗,而德国法律规定纳粹的卐字旗只能用于历史原始资料(

黄金魁犬:序章(Sunday Gold: Prologue)

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《黄金魁犬》是一款点击式的回合冒险游戏,故事背景设定在严峻的反乌托邦未来世界。……保持镇定,手心出汗了擦擦挑战你的除了敌人还有你自身的压力!……点击式游戏的现代转折点《黄金魁犬》采用了传统的点击游戏元素,并将其与激烈的RPG战斗和跌宕起伏的故事情节相结合

闪乱神乐:爆裂 - 重置版(Senran Kagura Burst Re:Newal)

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以及第 2 《闪乱神乐 Burst -红莲的少女们-》,一起以高画质再次绽放!……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人的阵容,而且在本中玩家可以使用 150 种以上的丰富道具自由自在的客化角色……代表性的“服装破坏”与崭新的“忍转身”演出都是本的一大卖点,曾经玩过系列作的玩家当然不会失望,从未接触过的玩家也非常推荐从本开始入门

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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也有可能是我自己留意先打掉出生器,给自己创造了困难。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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也有可能是我自己留意先打掉出生器,给自己创造了困难。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

龙珠斗士 Z(Dragon Ball FighterZ)

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由著名的 ARC System Works 开发制作,画面使用了“超水准动画表现”,如同动画直接动起来一般……此外本用了 3 对 3 的团体战,玩家能钻研角色间的配合度,并思考深度的战术

电脑 RPG 游戏史 #126:女英雄任务 - 诸神黄昏的预兆、流放之路

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诸神黄昏的预兆(Heroine's Quest: The Herald of Ragnarok)》并不抱多大的期待……游戏采用了与《国王密使 5》(King’s Quest V)和《荣耀任务 3》等雪乐山游戏近似的交互界面……游戏将冒险解谜中加入了采取了即时战斗系统的角色扮演要素,并且在当时同类型游戏中极为大胆地采用了角色导入系统

版本:Early Access


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