indienova.com/game/suffering
人类几千年来的恶行孕育出了"不幸",如今"不幸"厄运已经充满人间。……【武器特性与武器技】磨难的七种武器类型都拥有独特的武器特性。……【星象系统与时运影响】星象轮盘会在每回合开始时自动运转并随即为玩家带来有利帮助,时运属性越高,获得帮助的概率越大
indienova.com/u/gadqq/blogread/21091
我问过微博的同学,除了《英雄联盟》以外,没有其他领域的产品有这样的产品,比如手机、快销品是最多投社交广告的品类……而快手上的游戏运营其实从2018年开始的,早期我们在2017年入驻时都还找不到他们专门for游戏运营的部门……而快手今年7月份也针对游戏领域做了首次PR,之前他们其实都非常低调,什么数据也不公开
indienova.com/steam/game/1732430
欢迎来到社区街坊邻里间的争斗升级为全面混战,在4v4的对决中展开激烈较量,武装自家房屋并摧毁对手的房屋……捣蛋鬼凯文手上有一把弹弓,他走到哪,麻烦就跟到哪。……看似无害的家居用品都成了趁手武器, 抄起平底锅或高尔夫球杆就是干!
indienova.com/u/root/blogread/11360
我的意思是......我是不是有点儿傻了?……Log日志处理日志控制台,如果开发进度快的话,我会把改名为Dev。……btw 我之前就是……弄了一堆烂尾工程,每个工程都很兴奋的去写debugController、camController
indienova.com/groups/post/99506
发起:Foursay 最 速 传 说 (因为这个国庆实在没时间做游戏,今早开始搞了点东西晚上就交了)随便糊了个音乐上去……foursay.itch.io/ld47-the-loop-i-stuck-in Wxzuir: 我想起自己有过一段这样的时光靠着惯性活着也许是一两个星期有时候也会是一两个月甚至一两年偶尔停下来的时候看着镜子发现自己变了很多……,但是,也就这样吧,是的,这个游戏让我想起那段时光——我的一位朋友如是说
indienova.com/groups/post/104040
期望在1-2个月内完成面向玩家的DEMO,开通steam开始宣传发售时间预计26年年中 希望你是:美术科班出身……——这里没有老板与员工,只有共同掌灯前行的造梦者—— KagamiShikuro: 请问你收实习生吗?……重黎游戏: @重黎游戏#0 有愿意聊聊的朋友,请+V nikeyang778 Nova-kzNc: 那这游戏怎么赚米啊
indienova.com/game/genewars--1
开发:Maker製造機。……发行:RMAsia, Maker製造機, Light of Creators。……《基因战争》是一款类梦幻模拟战的回合制战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命的圣战而战斗
版本:Early Access
总页数:50
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