原子庄稼:鸟与食我都要(Atomicrops: Reap What You Crow)

indienova.com/steam/game/1832910

收割大型作物能够获得阶级更高的种子,向锅里添加材料有机会获得独一无二的升级项!……新的武器:水蛭枪 - 你有没有想过“那什么,巨型水蛭从枪打出去会是什么样子?”

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

生存启示录:终末之日(Survival Revelation: End of Days)

indienova.com/steam/game/2408700

从采集材料和制作工具,到打猎和捕鱼,您需要利用自然资源来生存下来。……在面对危险和困难时,您需要学会与其他玩家合作,并共同解决问题。……在这个世界,您将拥有无限的创意和自由,掌握着您的命运

树(the Tree)

indienova.com/g/thetree

所以,作为一棵树需要做的是什么呢?……然后让可爱的动物们为你服务,从工厂里带点材料过来......对了,你有看今天的头条吗?……现在准备好武装一下,可爱的灌木丛伙伴一定很高兴我们在它们身上藏点导弹发射器什么的,也许激光也是需要

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……我们在游戏评测中谈论的是什么东西?

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……、1v1v1、1v1v1v1等等

龙与家园(Dragon And Home)

indienova.com/steam/game/1694200

需要协助魔女小樱在各个大陆上找到延续生命之树的方法,找回世界之种,让世界获得重生。……离线模式下,自定义你的理想乌托邦没有网络限制,也没有材料的束缚,提供了上千种风格的建材家具、装饰植被供设计者挑选……客服帮助与问题反馈:微公众号 | 龙与家园官方获取游戏资讯、参与福利活动:微博 | 龙与家园哔哩哔哩

龙与家园(Dragon and Home)

indienova.com/game/dragon-and-home

需要协助魔女小樱在各个大陆上找到延续生命之树的方法,找回世界之种,让世界获得重生。……离线模式下,自定义你的理想乌托邦没有网络限制,也没有材料的束缚,提供了上千种风格的建材家具、装饰植被供设计者挑选……客服帮助与问题反馈:微公众号 | 龙与家园官方获取游戏资讯、参与福利活动:微博 | 龙与家园哔哩哔哩

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