死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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和队友走散在森林迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

怪物国度:宝石召唤者(Monster Kingdom: Jewel Summoner)

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故事发生在一个导力革命带来福音与混乱的时代,被称为宝石的怪物能量结晶体促使了“导力文明”的发展,人们因此过上了富裕的生活……在8岁那年他的母亲惨遭西纳杀害,怀斯立志为母亲报仇,从此开始到处寻找杀害母亲的那位带有翅膀的西纳

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……您可以加我的微:821157184@qq.com

残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

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商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……鸢尾花则是残缺中鲜有的完美,它代表纯真,它保佑善良,它寄赋勇敢,它迸发热情,它是残世界的孩子们,亦是无数拥有孩童般心灵的人们……作者希望,这种真实世界尚且多见的美好,能在游戏世界中变得弥足珍贵,因为也许我们一样,会担心未来的某一天就再也无法遇见这种美好了吧

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……当然了, 如果使用得当, 镜头光晕也可以像这样 ...那么, 我们为什么要做一个镜头炫光的特效呢?……vert_DownSample ( appdata_img v ) { v2f_DownSample

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 游戏关卡设计的准备工作

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在前面的第一部游戏设计时,我们往房间里添加了砖块和梯子,用的是一个个的单张图片。……spr_land,然后新建一个Tile文件重命名为ts_land,选择spr_land素材,在右边的属性设置如下

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……关于游戏操作:移动端是虚拟按键,长按A键攻击,其余的很好理解;其余端待定,暂时不发布测试程序...)至于为什么叫无脸人

pico-8 精彩代码解析 1

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y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

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