LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

);上面的第一行将unity提供的切线防线转译到世界空间。……mul(UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex);上面的代码计算顶点的世界位置,然后筛选顶点的位置……这对于使用我们上面的法线贴图十分重要

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

这已经不是第一次方向了!……什么,当初不就是为了联网才开始做的?……怎么?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

indienova.com/steam/game/520640

PHC已经设法黑其中一台基体的设备,这样你就可以建造一支他们的部队为你所用。……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线

小组帖子:初创团队诚招合伙人

indienova.com/groups/post/102451

推动我做这款游戏的核心是我认为游戏是一个很好的工具可以帮助人培养良好的行为习惯。……整体的游戏玩法宠物养成+地理位置+塔防,游戏的名字暂定为《守护天使》,游戏硬件主要是手机。……秘密社团(像游戏官方的光照会,另外玩家可以成立自己的秘密社团)等 希望会有志同道合的朋友联系我:微jqi0001

小组帖子:海外独立游戏组队中

indienova.com/groups/post/29234

游戏是一款3D ARPG,游戏中有大量的武器与技能搭配组合可供玩家选择,同时不同的地图也会有很多有趣的元素可以影响玩家的游戏流程……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微联系。……目前主要需要喜爱独立游戏开发的程序员一名 yogioh123456: @LeonWang#0 有截图

峰峰小:使用Unity Ads

indienova.com/u/ckdroid/blogread/5317

本文主要是介绍如何在unity使用Unity Ads 原生Android和iOS都可以在app中集成使用……对于通过unity资源包集成第一步:和上面的一样,在unity设置build targets,设置iOS……或者Android这样就可以获得一个Game ID 了第三步:导入UnityAds的资源包第四步:和上面的类似

篮球明星(Basketball Stars)

indienova.com/game/basketball-stars

进入真实快速的 1v1 对抗模式,展示你灵活的控球技巧和假动作,戏耍你的对手后投篮得分!……[两种多人在线的 1 对 1 完整玩法模式]你可以在 1v1 攻防模式中释放你的对决本能,也可以在 1v1……[海量的礼品与独一无二的道具等你来拿]想像全明星球员一样比赛

杉果娘:【12月游戏推荐】Chiefmaker:重振 FPS 荣光,我辈义不容辞!

indienova.com/u/ceasia/blogread/29870

Steam/PS/Xbox价格:免费杉果:不上架我很难描述这款游戏具体是什么……大概就是把战争雷霆的飞机换成西方奇幻的巨龙的感觉然后在天上对射……游戏的主要玩法是多人在线 6v6 对战,但目前只有 3 个职业和 3 个可选游戏模式。……不过 Aeterna Noctis 这名字是拉丁语,直译成汉语就是“永恒之夜”,确实有内味了哈

精灵之息:【独立游戏】双人开发手绘银河城日志02

indienova.com/u/ccx01/blogread/30770

游戏名字确定下来了,就叫《衔尾》副标题 精灵诵诗,也有个英文的名字 Ouroboros视频重点介绍了一下衔尾的设定……就希望玩家可以亲自看到boss后感觉到惊喜

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

最近在给《猪头三大冒险》加新的机制,顺便梳理一下对这个问题对理解游戏系统分析就像象棋开局一样,虽然以后还能,……v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……游戏系统导图(误)之后我看到Indienova的一位大佬分享的文章中用了一个游戏系统导图(我起的简化名字

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)